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Sealed Abyss Artifact glowing in the world of Pywel

Alle 141 Sealed Abyss Artifacts — Fundorte, Nutzung, beste Reihenfolge

Jeder Sealed Abyss Artifact schaltet eine Challenge frei — und Challenge-Fortschritt zählt erst NACHDEM du ihn gefunden hast. Hier ist die optimale Sammelreihenfolge für alle 141.

9 Min. LesezeitAktualisiert:

Schnellüberblick

  • Es gibt 141 Sealed Abyss Artifacts versteckt in allen 5 Regionen von Pywel.
  • Jeder schaltet eine einzelne Challenge frei. Alle Challenges sind für die Platin-Trophäe nötig.
  • Sie tauchen nie auf der Weltkarte auf. Auf der Minimap erscheinen sie als lila Icons, wenn du nah bist.
  • Fundorte sind fix — nicht zufällig. Nutz eine Checkliste und arbeite Region für Region ab.
  • Öffne diesen Guide auf deinem Handy beim Spielen, oder nutz unsere interaktive Karte (Link unten), um abzuhaken, was du schon hast.

Was Sealed Abyss Artifacts wirklich tun

  • Anders als reguläre Abyss Artifacts (Skillpunkte): ein Sealed Abyss Artifact ist ein Sammelstück.
  • Jeder Sealed Abyss Artifact schaltet genau eine Challenge frei — Mastery, Combat, Life oder Operation.
  • Bis du den Artifact findest, existiert die Challenge nicht mal im Journal — und Fortschritt zählt nicht.
  • Nach Abschluss der Challenge gehst du im Inventar zum Artifact zurück, um die Belohnungen einzufordern (reguläre Abyss Artifacts, Items, Cores).
  • Alle 141 sind nötig für Platin — sie sind das Tor vor der gesamten Challenge-Trophäenkette.
Sealed Abyss Artifact appearing as a purple icon on the minimap

Wie du sie in der Welt erkennst

  • Lila Icon auf der Minimap (NICHT der Weltkarte), wenn du etwa 50-80 Meter entfernt bist.
  • Aktivier Guiding Light, um an der exakten Stelle einen blauen Glanz zu sehen: L1+R1 auf PlayStation, LB+RB auf Xbox, Strg + Linksklick auf KB+M.
  • Fast immer in Straßennähe — ein paar Meter abseits, hinter Felsen, auf Klippenkanten, in hohlen Baumstümpfen.
  • Wenn du keinen siehst, wo einer sein sollte, SCHAU NACH OBEN. Viele liegen auf Klippenkanten oder Dächern, nur mit Aerial Maneuver oder Force Palm erreichbar.
  • Nach Kapitel 1 (Force Palm) und Axiom Force Lv. 2 (Aerial Maneuver) sind 95% erreichbar.
  • Manche sitzen in Mysterious-Energy-Nebel — räum den durch Hineinlaufen ins '?'-Gebiet auf der Weltkarte.
Sealed Abyss Artifact 'Shield 1' near Hernand Royal Trading Post

Nutze unsere interaktive Karte, um deine Sammlung zu tracken

  • Wir tracken jeden Sealed Abyss Artifact Fundort auf unserer interaktiven Karte — filterbar, suchbar, synct zwischen Geräten.
  • Hak jeden ab, sobald du ihn aufgehoben hast. Fortschritt speichert in deinem Account oder localStorage, wenn nicht eingeloggt.
  • Filter nach Region (Hernand → Pailune → Demeniss → Delesyia → Crimson Desert → Abyss), um saubere Routen zu planen.
  • Mobile App gibt's auch — selbe Checkliste am iPhone, während du auf der Konsole spielst.
  • Wenn ein Fundort veraltet oder falsch ist, klick auf Bug Report im Footer — wir patchen Marker innerhalb Stunden.

Warum du sie ALLE einsammeln musst, BEVOR du Challenges machst

  • Challenges haben versteckte kumulative Anforderungen (X Gegner töten, Y Items finden, Z Puzzles lösen).
  • Fortschritt auf versteckte Anforderungen zählt erst, NACHDEM du den Artifact gefunden hast, der die Challenge freischaltet.
  • Beispiel: Operation Challenge braucht '50 Jackals getötet'. 100 vorher getötet, bevor du den Artifact findest = Zähler weiterhin auf 0.
  • Manche kumulative Tracker zählen rückwirkend (seltene Ausnahmen). Sichere Annahme: nichts zählt rückwirkend.
  • Diese Regel überspringen = häufigster Grund, dass Platin-Runs von 250 auf 350+ Stunden Redos explodieren.
  • Blockier 25-30 Stunden nur für Artifact-Sammeln direkt nach Kapitel 1 (Force Palm Freischaltung).

Beste Sammelroute — Region für Region

  • Region 1: Hernand — fang hier an. Einfaches Gelände, gute Abyss Nexus Dichte, geringe Gegnerbedrohung.
  • Region 2: Pailune — große Region, härtere Gegner. Einige Artifacts hinter Pailune Bell (Story-Lock) gesperrt.
  • Region 3: Demeniss — abwechslungsreichstes Gelände. Kombinier Artifact-Runs mit Hidden Bell #3 und #4.
  • Region 4: Delesyia — höchste Gegnerdichte. Bring 200+ Grilled Meat pro Session.
  • Region 5: Crimson Desert — Endgame-Schwierigkeit. Heb dir das für zuletzt auf, aber Scolecite/Azurite-Mining-Loops finanzieren die Reise.
  • Bonus: ein paar Artifacts in der Abyss-Zone — hinter sehr später Story gesperrt, ganz am Ende erledigen.
Hernand Sword 1 — north of Hernand Castle along the road

Hernand Starter-Cluster — die ersten 8

  • Shield 1 — zweite Kreuzung nördlich vom Hernand Royal Trading Post.
  • Sword 1 — am Straßenrand nördlich von Hernand Castle.
  • Operation 4: Judgment of the Storm — den Hügel hoch westlich vom North Hernand Watchtower.
  • Bow 1 — entlang der östlichen Straße aus Hernand Richtung Howling Hill.
  • Spear 1 — beim Flussübergang südlich vom Hernand Royal Trading Post.
  • Operation 1: Cleansing — beim kleinen Banditenlager östlich von Hernand Castle (VOR der Befreiung erledigen).
  • Mastery 1: Stamina — oben auf der Klippe über der Hernand Bay (mit Aerial Maneuver).
  • Mastery 2: Health — im Mysterious-Energy-Nebel nördlich von Lioncrest Manor.
Approach view of Hernand Sword 1 from the road
Close-up of Hernand Sword 1 ready to pick up

Häufige Fallen (vor dem Start lesen)

  • Falle 1: Feindlager räumen, bevor du nahegelegene Artifacts holst. Geräumte Lager respawnen Gegner, die du brauchen könntest, nicht mehr.
  • Falle 2: Pailune-Artifacts vor Pailune Bell sammeln wollen — manche brauchen Story-Fortschritt.
  • Falle 3: Artifacts auf Dächern verfehlen, weil du noch kein Aerial Maneuver hast — komm nach Axiom Force Lv. 2 zurück.
  • Falle 4: annehmen, die Weltkarte zeigt sie. Tut sie nicht. Nur die Minimap, und nur in kurzer Reichweite.
  • Falle 5: Watchtowers befreien, bevor du den Artifact zur Watchtower-Challenge holst — die sind missable.
  • Falle 6: einem Guide für einen alten Patch vertrauen — Sammelbedingungen können sich zwischen Updates leicht verschieben.

Verwandte Guides

Quellen

Informationen aus diesen Quellen abgeglichen und im Spiel verifiziert.