
A New Beginning
CommonQuests

Teil von Epilogue: Journey's End. 1 Schritte zum Abschluss.
Typ
Hauptgeschichte
Fraktion
Journey's End
Kapitel
Chapter 13
Schwierigkeit
Leicht
Geschätzte Zeit
10-15 minutes
Fundort
Greymane Camp
Komplettlösung
- 1Reise zum Greymane-Lager und sprich mit Mitgliedern, die aus der Abgrund-Krise zurückkehren
- 2Erlebe die ersten Zeichen der Normalität wieder aufgebaute Zelte, entzündete Feuer,
- 3Nimm an einer kurzen Versammlung teil, in der Überlebende ihre Gedanken teilen
- 4Ruhe dich im Lager aus, um den Übergang von ständigem Kampf zur Genesung zu kennzeichnen
Tipps
- Nimm dir Zeit, das Lager zu erkunden und den Überlebenden zuzuhören
- Diese Quest hat keinen Kampf—sie ist rein narrativ und auf Genesung ausgerichtet
- Kehre mehrmals zum Lagerfeuer zurück, um Dialogsequenzen auszulösen
- Sprich mit allen Gefährten, die die Kämpfe von Kapitel 12 überlebt haben
Beteiligte NPCs
- Oongka
- Yann
- Damiane
- Baelo
In Guides vorgestellt
- Crimson Desert Anfänger-Guide: 10 Dinge, die du zuerst tun solltestVermeide Anfängerfehler. Die 10 wichtigsten Dinge, die du zuerst in Crimson Desert tun solltest: Controller, Stats, Inventar, Essen, Schnellreise und Silber.
- Crimson Desert: Schnell Silver verdienen (Silver-Farming Guide)10 erprobte Wege, um in Crimson Desert schnell Silver zu farmen — von einem kostenlosen 190-Silver-Goldbarren in der ersten Stunde bis zu passiven Bankinvestitionen und Golden-Apple-Loops.
- Crimson Desert Inventar-Guide — Hernand Commissions, +10-Tasche, Greymane 81-Slot-RouteEs gibt keine Lagerkisten. Slots maximieren: +3 pro Commission, +10 aus versteckter Extra Large Bag, +81 aus allen 27 Greymane-Commissions. Volle Route drin.
- Crimson Desert Bounties — Lebendfang, Doppelladung, 2x SilverBounties zahlen 2x für Lebendfang vs Töten. Tackle, 3 Schläge für Geständnis, dann ZWEI Outlaws aufs Pferd laden. ~10 Silver je, 10-20 min Loops.
Zuletzt aktualisiert: March 2026