Guenstiges, zaehes Fleisch von Baeren und Wildschweinen. Funktioniert in allen Rezepten identisch wie Premiumstuecke.
Fettarmes Fleisch von Kaninchen und Kleinwild. In jedem Kochrezept mit allen Fleischsorten austauschbar.
Mittelklasse-Fleisch von Hirschen und mittelgrossem Wild in Pywel. Vollstaendig mit allen anderen Fleischsorten beim Kochen austauschbar.
Tender Meat ist ein hochwertiges Stueck vom Schlachten von Kuehen und Vieh. Alle Fleischsorten liefern beim Kochen identische Ergebnisse.
Hochwertiges fettdurchzogenes Schweinefleisch vom Haeuten von Schweinen. Austauschbar mit billigerem Fleisch, aber steigert die Qualitaetsstufe komplexer Gerichte.
Mageres Gefluegelfleisch mit wenig Fett, gewonnen von kleinen und mittelgrossen Voegeln. In allen Rezepten austauschbar mit Bird Meat.
Bird Meat ist Gefluegel von grossen Voegeln durch Schlachtung. Wichtige Zutat fuer Bird Soup, Grilled Bird Meat und Salt-Roasted Bird Meat.
Fischfilet ist eine verarbeitete Kochzutat aus gereinigtem Fisch. Wird in 7+ Rezepten verwendet, darunter Brei und Backfisch.
Bohnen sind ein gewoehnliches Getreide aus Ackerland oder vom Haendler. In jedem Kochrezept mit allen Getreidesorten austauschbar.
Gewoehnliche Huelsenfrucht aus Ackerland oder beim Haendler erhaeltlich. Hauptzutat aller drei Special Meal-Varianten.
Erbsen sind eine gaengige Huelsenfrucht, die beim Haendler gekauft oder im Lager angebaut wird. Austauschbar mit anderen Koernern beim Kochen.
Gerste ist ein gewoehnliches Getreide aus Hernand-Feldern oder vom Haendler. In jedem Kochrezept mit allen Getreidesorten austauschbar.
Vielseitiges Getreide fuer Haferbrei, Reiskuchen und Suppen in ganz Pywel. Dient auch als Pferdefutter — bei jedem Haendler erhaeltlich.
Wesentliches Getreide aus Demeniss. Mit allen Getreidesorten austauschbar — füttert Pferde auch direkt.
Gebirgskorn mit Nussgeschmack, exklusiv in Hernands Highlands. Mit allen Getreidesorten austauschbar.
Vielseitiges Getreide aus Hernand-Ackerland. Tauscht frei mit anderen Getreidesorten aus und fuettert Pferde direkt.
Faserpflanze zur Herstellung von Stoff und Leinenmaterialien.
Zwiebel ist ein würziges Knollengemüse, das in verschiedenen Feldkoch- und Grillrezepten verwendet wird. Mit anderen Gemüsesorten austauschbar.
Ein erfrischendes Gemüse mit hohem Wassergehalt. Zum Kochen verwendet.
Knackiges Gemüse, das sich perfekt für Suppen und Eintöpfe eignet. Austauschzutat in mehreren Rezepten.
Rote Bete — vielseitiges dunkelrotes Wurzelgemüse wichtig für die Pywel-Küche, in Suppen und Eintöpfen verwendet.
Aromatische Knolle zum Würzen von Speisen. In vielen Rezepten unverzichtbar.
Stärkehaltige Knolle und Grundnahrungsmittel. Vielseitig beim Kochen.
Wurzelgemüse mit natürlicher Süße. Gewährt +2 Geist bei rohem Verzehr.
Großer, orangefarbener Kürbis mit süßem Fruchtfleisch. Zum Kochen verwendet.
Grünes Blattgemüse aus Ackergebieten in Hernand und Demeniss. Austauschbar mit Zwiebel, Gurke und Rübe in Rezepten.
Duftende kulinarische Kraut geerntet aus den Grenzländern von Nord-Hernand und Pailune, verwendet als Würzgewürz zur Verbesserung der Plattenqualität.
Süße, vielseitige Wurzel zum Kochen — stellt Spirit +2 roh verzehrt wieder her.
Aromatische Knolle aus den Hochländern von Pailune mit scharfem Geschmack. Nutze in Kochrezepten.
Zartes grünes Stängelgemüse. Sammlung an Flussufern in Hernand. Wichtiger Kochzutat.
Aromatisches Kraut mit feinen fadenartigen Blättern. Samen und Fronds als würziges Gewürz verwendet.
Kleine, samtig rote Beeren mit saurem Saft. Wesentlich für geiststeigernde Spezialmahlzeiten.
Herbe dunkelpurpurne Beeren, die in Desserts und Heilgetränken verwendet werden.
Süß-saure Wildbeere, geschätzt für Kochen und Heiltränke in ganz Pywel.
Süße blaue Frucht geschätzt für Desserts, Getränke und Heiltränke.
Seltene Frucht mit saftigen roten Kernen. Essentiell für Weinherstellung und gehobene Kochrezepte.
Exotische Frucht ausschließlich aus Demeniss. Süßes, zartes Fruchtfleisch geschätzt für Weine und Gourmetgerichte.
Süßes Steinobst aus Delesyias Obstgärten. Samtiges Fruchtfleisch perfekt für Dessert-Kochrezepte.
Häufige rote Frucht — wild sammeln oder im Lager anbauen. Flexibler Zutat für Eintöpfe und Saucen.
Süße rote Frucht mit knackigem Fleisch. Vielseitige Zutat zum Kochen und zur Spirituserholung.
Süße rote Beeren, die überall in Demeniss wild gesammelt werden. Stellt 25 Geist wieder her, wenn sie roh gegessen werden; essentiell in Dessertrezepten.
Traubenbund, das von Weinstöcken in Demeniss geerntet wird. Grundzutat für Wein und Kochen.
Geschmacksreiche Zitrusfrucht. Zum Kochen und für Getränke verwendet.
Süße Frucht, die ausschließlich auf der Farm von Greymane Camp angebaut wird. Grundzutat in der Küche für verschiedene Rezepte.
Ananas ist eine seltene, süße Frucht mit würziger Säure. In Dörfern der Karmesinwüste zu finden und als vielseitige Kochlzutat verwendet.
Süße Wüstenfrucht mit hellem gelbem Fruchtfleisch, das Fleisch für Kochrezepte natürlich zart macht.
Rote Frucht der Kaffeepflanze zum Brauen von Kaffee und in Spezialrezepten.
Seltene tropische Frucht in Wüstenregionen. Wesentlicher Bestandteil für schokoladenbasierte Kochrezepte.
Der Korallenpilz ist ein verzweigter Pilz, der zum Kochen und Alchemieren zur Ausdauerwiederherstellung verwendet wird.
Der Eichenholzpilz verbessert Kälteresistenz, wenn er als Tee gebraut wird. Erforderlich für Eichenholzpilz-Tee.
Kiefernpilz — weit verbreitete Ressource für Ausdauertrankrezepte und Kochen. Raffiniertes Aroma, weiches braunes Hütchen.
Goldenes Kraut mit natürlichem Insektenschutz. In Alchemie und Trankherstellung verwendet.
Häufiges Heilkraut aus den Wäldern von Hernand. Essentieller Bestandteil für das Wiederbelebungselixir Palmar Pills. Reichliche Frühressource.
Seidig-texturierte Heilwurzel, gesammelt in Hernand und Delesyia. Wichtige Zutat für Palmar Pills und andere Alchemie-Elixiere.
Zartes Kraut mit weißen sternenförmigen Blüten. Wichtige Zutat für Palmar Pills — craft zum Wiederbeleben mit 30% HP.
Erweckungskraut aus Hernand, das den Geist uber seine normale Obergrenze hinaus steigert. Hauptzutat fur lila und violette Farbstoffe.
Weiße Lavendel weckt deinen Gesundheitsstat über das Maximum auf. Alchemiekraut auf dem Amboss-Hügel in Hernand gefunden.
Tierhorn von Kühen und Ziegen fallen gelassen. Wesentliche Zutat für Alchemie- und Kochrezepte.
Löwenmaul — weiße Heilkräuter mit röhrenförmigen Blüten. Unverzichtbar für die Herstellung von Varnian- und Delesyian-Farbstoffen.
Blauer Lavendel — Erwachungskraut, das den Körper bei Konsum abhärtet. Unverzichtbar für statverstärkende Elixiere.
Heilwurzel mit potenten Heilkomponenten, geschätzt für regenerative Alchemie. Mit bloßen Händen sammeln.
Wilder Ginseng ist ein äußerst seltenes Kraut, das in tiefen Bergwäldern vorkommt und für Alchemie und Geistforschung geschätzt wird.
Bärengallenblase — seltenes medizinisches Organ für fortgeschrittene Alchemierezepte. Notwendig für Veredelte Palmar-Pillen.
Erweckungskraut für die Alchemie. Verwende Falsche Nieswurz in kraftsteigernden Elixieren, um Kampfstatistiken über ihr Maximum zu treiben.
Stein ist ein unverzichtbares Baumaterial durch Bergbau gewonnen. Du brauchst es, um das Greymane-Lager zu erweitern.
Fine Stone ist ein Mineral aus Felsenknoten, verwendet für fortgeschrittene Konstruktion und Ausrüstungsverbesserung.
Iron Ore ist das am haufigsten verwendete Metallerz in Pywel, abgebaut an Felswanden und Gesteinsadern mit einer Spitzhacke. Unverzichtbar fur die Veredelung von Waffen und Rustungen beim Schmied.
Kupfererz ist ein grünlich gefärbtes Metallerz aus Klippen. Verwende es für Waffen- und Rüstungsaufbesserungen.
Wismutherz ist ein seltenes, glänzendes Metallerz, das Strom benötigt, um es zu extrahieren. Unverzichtbar für fortgeschrittene Plattenrüstungsverbesserungen.
Seltenes Silbererz, das aus abgelegenen Höhlen gewonnen wird. Wird für die Schmuckherstellung und die Veredelung hochwertiger Ausrüstung beim Schmied verwendet.
Golderz ist ein wertvolles Metallerz, das am Anvil Hill in Demeniss abgebaut wird. Erforderlich fur die Veredelung von Schmuck und Zubehor in der Endgame-Progression.
Roterz, das Sie benötigen, um Waffen, Rüstungen und Schilde beim Schmied ab Stufe 4 zu veredeln.
Blaues Kristalledelstein für Schmuckveredelung beim Schmied. Leuchtet blau beim Abbau.
Grüner Edelsteinkristall aus bergigen Knoten. Unerlässlich für die Schmuckveredelung beim Schmied.
Diamond ist der seltenste Edelstein in Pywel, abgebaut aus Hoehlenablagerungen mit einer Spitzhacke. Wird zur Herstellung von Abyss Cores und zur Veredelung hochwertigen Schmucks beim Schmied verwendet.
Seltene Höhlen-Mineralformation. Wird aus Stalaktiten-Formationen in tiefen Höhlen abgebaut.
Grundzutat, die in 8 Rezepten verwendet wird. Immer verfügbar und günstig in Lebensmittelläden. Schlüsselzutat für Suppen und Röstgerichte.
Süßstoff in Kristallform, gekauft bei Händlern—wesentlicher Bestandteil für Desserts und Getränke.
Wesentliche Zutat zum Kochen, die Feuerbestaendigkeit bietet. Kaeufer von Grocers in Pywel.
Speiseöl ist ein unverzichtbares Gewürz zum Braten und für panierte Speisen. In Lebensmittelläden erhältlich.
Frisches Ei für Panade und Getreiderezepte. Kaufen Sie in Lebensmittelläden in Hernand.
Frische Milch von Dairy Cows für Kochen und Getränke. Wichtiger Zutat in vielen Rezepten und erneuerbare Ranch-Ressource.
Gereiftes Milchprodukt für Kochrezepte. Erhältlich in Lebensmittelläden aller Städte.
Süßer goldener Honig mit blumigem Aroma. Wesentlich für Honig-Tee und Alchemie — in Lebensmittelläden erhältlich.
Eine essbare Algenart mit charakteristischer roter Farbe. Zum Kochen verwendet.
Grundlegende Holzressource durch Fällen von Bäumen mit einer Holzfälleraxt. Notwendig für Waffen- und Ausrüstungskonstruktion.
Hochwertiges Holz, das durch Fällen von Bäumen mit einer Axt gewonnen wird. Hauptmaterial zum Verbessern hölzerner Schilde und Herstellung von Bögen.
Weiches, flexibles Fell von kleinen Tieren — für Verbesserung von Leichtpanzerungen und Dekoration verwendet.
Premium-Tierfell von großen Kreaturen. Essentielles Material für hochstufige Lederrüstungen.
Fell der mittleren Stufe von Hirschen, Wölfen und Wildschweinen. Unverzichtbar für die Herstellung und Verbesserung von Rüstungen mittlerer Stufe.
Fell mit Kurzfell zum Veredeln. Fällt von Hirschen, Ziegen, Kühen, Schafen, Füchsen und Elchen in Hernand, Pailune und Delesyia.
Langfell-Tierhaut, die bei der Schmiede verwendet wird, um Mäntel und Lederrüstungen mit Kälteresistenz zu verbessern.
Kleiner Tierknochen für Verfeinerungsverbesserungen. Durch Häuten von Wölfen, Hirschen und Ziegen erhalten.
Scharfer Zahn eines Raubtiers. Für Handwerk und Alchemie verwendet.
Großer Tierknochen vom Häuten von Kühen, Wildschweinen und Bären. Für Handwerk verwendet.
Weiches Wollmaterial zur Rüstungsverbesserung. Züchte auf Schaffarmen oder besiege Banditen in Hernand.
Vogelfeder für die Herstellung von Pfeilen und leichter Ausrüstung.
Explosives Pulver zur Herstellung von Munition. Mit Vorsicht handhaben.
Essentieller Glasbehälter, der für jedes Alchemierezept erforderlich ist. Kaufen Sie in Mengen bei Provisioners.
Robuste Spinnenseide aus Spinnennetzen gesammelt. Funktioniert als Nebenkatalysator für Alchemierezepte wie Nebentränke. Sammeln Sie zwei pro Durchgang.
Gemeines Stoffstück zum Verfeinern von Weichrüstung, Umhängen und Schmuck beim Schmied.
Metallzahnradkomponente, die von mechanischen Gegnern fällt. Essentiell für die Herstellung von Mech-Ausrüstung und hochwertigem Rüstzeug.
Getrocknetes Gras für Pferdefutter und Handwerk. Sammeln Sie in Ackergebieten.
Weihwasser von Kirchenverkäufern erhältlich. Wesentlicher Bestandteil für High-Tier-Alchemie — stellen Sie Platinum her.
Nachtaktiver Gliederfüßer in der Nähe von Hernand City — Wichtiger Alchemie-Zutat.
Seltener Schmetterling mit blattähnlichen Flügeln für Alchemie. In den südlichen Deepwoods in der Nähe von Öfen zu finden.
Insekt, das am Gewässerrand jagt. Alchemie-Reagenz, das einen vorübergehenden Maximalgesundheits-Boost gewährt.
Schmetterling mit markanten weißen Streifen. Alchemisches Reagens, das die Wirkung von Elixieren nach seinen Eigenschaften verbessert.
Ein seltener Perlmuttfalter mit auffälligen orange-schwarzen Markierungen. Gefangen in der Nähe von Hernand — essentieller Alchemiestoff.
Schmetterling mit auffälligen Augenflecken auf den Flügeln. In Alchemiebrezepten verwendet.
Ein großer Schmetterling mit charakteristischen schwanzartigen Flügelerweiterungen. Wertvolle Alchemiekomponente.
Leuchtend gelber Schmetterling mit orangefarbenen Streifenmarkierungen. In der Alchemie verwendet.
Winziges Insekt, das von Obst angezogen wird. In der Alchemie verwendet.
Großer gehörnter Käfer auf Waldbäumen. Schlüsselzutat für dunkelrote Farbstoff- und Spezialchemierezepte.
Springendes Insekt aus Graslandschaften. In der Alchemie verwendet.
Langsam kriechende Weichtier in feuchten Gebieten. Wichtiger Alchemie-Reagenz für Tränke und Elixiere.
Käfer mit langen Fühlern für Alchemie und Dunkelrotfarbherstellung. Auf toten Bäumen in Wäldern zu finden.
Wassertier, das auf Wasserflächen gleitet. Wesentlicher Alchemie-Reagenz in der Nähe von Flüssen und Teichen.
Seltener blauflügeler Pfauenschmetterling mit charakteristischen Augenflecken. Verwendet in Luxusfarbstoff- und Alchemie-Rezepten.
Versiegeltes Abgrund-Artefakt — sammelbares Element, das Fertigkeitspunkte und Fortschrittsbelohnungen im Abgrund gewährt.
Abyssus-Artefakte entsperren Fähigkeiten und verfeinern Ausrüstung. Erhalten durch Stufenaufstieg, Herausforderungen und Feindbeute.
Organisches Material verarbeitet zu Abyssus-Ausrüstung und Statistikerweiterungen. Züchte von Bismuth-Kreaturen.
Seltene Respec-Währung. Verbrauchen Sie, um den gesamten Fähigkeitenbaum zurückzusetzen und alle Abyssus-Artefakt-Punkte neu zuzuweisen.
Azurite Vein ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Bismuth Ore Deposit ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Bloodstone Deposit ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Copper Vein ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Coral Mushrooms ist ein Pilz, den du von Hand sammeln kannst. Oft in Kochrezepten und Alchemieformeln für restaurative Gerichte und Elixiere verwendet.
Diamond Mineral ist ein seltenes Edelsteinlager. Schürfe es mit einer Spitzhacke, um Edelsteine zu sammeln, die für hochwertige Handwerkskunst und Ausrüstungsupgrades verwendet werden.
Epidote Vein ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Granat ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Garnet Mineral ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlag ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien zu sammeln.
Berghang
**Location:** Inside the Anvil Hill Stoneback Crab Cave
Gold Mine ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
**Standort:** Kann gefunden werden growing in the toxic swamp
**Ort:** Weiter oben auf dem Plateau
Mercury ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Lentitula ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Entlang des Flusses am Boden des Risses gefunden
Palmar Leaf ist eine sammelbare Pflanze in den Wildnissen von Pyrein. Pflücke es von Hand, um Zutaten für Kochen, Alchemie und Quest-Abgaben zu sammeln.
Southern Eldertree ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Bluberries ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
**Location:** Produced in the field of Fullharvest Farm - Must be stolen
Croton ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
2 Orchideen auf dem Plateau des Berggipfels.
Enset Fruit ist eine sammelbare Pflanze in den Wildnissen von Pyrein. Pflücke es von Hand, um Zutaten für Kochen, Alchemie und Quest-Abgaben zu sammeln.
Patch of Strawberries ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Peony ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Red Croton ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
**Gummibaum** Ort: Verwenden Sie Heilkraft Heilen für alle Löcher und warten Sie 6 Tage auf Gummi
Taro Plant ist eine sammelbare Pflanze in den Wildnissen von Pyrein. Pflücke es von Hand, um Zutaten für Kochen, Alchemie und Quest-Abgaben zu sammeln.
**Location:** Just under the Research Institute, hanging from the cliff, there is a lot of it scattered around the whole cliff face. Shoot at them to knock them down
Yellow Rosemary ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Scolecite Ore ist ein abbaubarer Erzknoten in der Crimson Desert. Schlag ihn mit einer Spitzhacke, um Roherz für Schmiedekunst, Upgrades und Handwerksrezepte zu sammeln.
Skyroot ist eine sammelbare Pflanze in den Wildnissen von Pyrein. Pflücke es von Hand, um Zutaten für Kochen, Alchemie und Quest-Abgaben zu sammeln.
**Location:** In the cart
A Traveler's Log ist ein sammelbares Material in der Welt. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsupgrades zu verwenden.
Verlassener Anker ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Abyss Cell: No. 0 ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Abyss Cell: No. 1 ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Abyss Cell: No. 2 ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Abyssal Fusion ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Abyssal Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Alustin's Letter ist eine abbaubare Erzlagerstätte, die über die Crimson Desert verteilt ist. Schlage sie mit einer Spitzhacke, um Roherz zum Schmieden, für Verbesserungen und Handwerksrezepte zu sammeln.
Ancient's Decorative Stone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Apple Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Arms Scholar's Note ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Birch Forest Grave ist eine abbaubare Erzlagerstätte, die über die Crimson Desert verteilt ist. Schlage sie mit einer Spitzhacke, um Roherz zum Schmieden, für Verbesserungen und Handwerksrezepte zu sammeln.
Blood-Soaked Gravestone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Bloody Farmhouse ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Blue Dragon Scale Decorative Stone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Bones of the Bandits' Victims ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Bounty on the Bloodied Monster ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Brimstone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Brimstone Bomb ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Cacao Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Camp Stone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Chaya Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Coffee Cherry Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Corn Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Corpse of an Adventurer ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Countess Azerian's Letter ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Desolate Monolith Altar ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Dimensional Fusion Experimental Power Core ist eine abbaubare Erzlagerstätte, die über die Crimson Desert verteilt ist. Schlage sie mit einer Spitzhacke, um Roherz zum Schmieden, für Verbesserungen und Handwerksrezepte zu sammeln.
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Enset Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Field Cloth Armor ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Fig Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Flawless Stone ist ein Mineralknoten, der über die Welt verstreut ist. Zerschlage ihn mit einer Spitzhacke, um Handwerksmaterialien für Ausrüstung und Verbrauchsgüter zu sammeln.
Forrex's Note ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Forrex's Poster ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Furniture Supply Contract - Beighen ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Furniture Supply Contract - Hidden Grove ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Furniture Supply Contract - Timberham ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Furniture Supply Contract - Timberton ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Giant Bone Pile ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Glenbright Manor Key ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Grape Seed ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
Harpy Feather ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Herbert's Poster ist eine sammelbare Pflanze, die in der Wildnis von Pyrein zu finden ist. Sammle sie von Hand, um Zutaten zum Kochen, für Alchemie und Questabschlüsse zu erhalten.
High-Purity Gunpowder ist ein sammelbares Material, das in der Welt zu finden ist. Sammle es, um es als Handwerkszutat in Rezepten, Alchemie oder Ausrüstungsverbesserungen zu verwenden.
Wühlmäuse, kleine, aber schlaue Tiere, graben Höhlen und ruhen sich tagsüber darin aus, um nachts auf Nahrungssuche zu gehen. Im Gegensatz zu Hamstern lagern sie Futter wie Körner und Pflanzenwurzeln ordentlich in ihren Tunneln und demonstrieren dabei eine bemerkenswerte Organisation.
Bisamratten, die Ratten ähnlich sehen, leben hauptsächlich im Wasser. Sie bauen Höhlen mit Unterwassereingängen, um Raubtieren zu entgehen. Ihre Neugier führt sie jedoch oft in Fallen und macht sie so zur leichten Beute für Raubtiere und Jäger. Trotz ihrer Verteidigung führt diese Neugier häufig zur Gefangennahme.
Die Natur hat Opossums mit außergewöhnlichen schauspielerischen Fähigkeiten ausgestattet. Sie können sich so überzeugend tot stellen, dass nicht einmal intelligente Raubtiere Interesse zeigen, wenn sie einen scheinbar leblosen Kadaver sehen. Während sie sich tot stellen, haben sie Schaum vor dem Mund und verströmen einen unangenehmen Geruch.
Erdhörnchen, die man häufig in Wäldern sieht, verfügen über bemerkenswerte Kletter- und Sprungfähigkeiten. Sie ernähren sich hauptsächlich von Nüssen, Samen, Früchten und gelegentlich Insekten. Sie vergraben Nüsse und Samen, um sie später herauszuholen, und unterstützen so unbeabsichtigt die Regeneration des Waldes.
Diese Eichhörnchen sind für ihre Fähigkeit bekannt, lange Winterschlaf zu halten und extreme Kälte zu ertragen, indem sie ihre Körpertemperatur auf knapp über den Gefrierpunkt senken. Sie ernähren sich hauptsächlich von Samen, Beeren und kleinen Pflanzen und lagern Nahrung in ihren Höhlen.
Rote Eichhörnchen sind kleine, baumbewohnende Nagetiere, die für ihr leuchtend rotbraunes Fell und ihren buschigen Schwanz bekannt sind. Sie sind vor allem tagsüber aktiv und bekannt für ihre Wendigkeit und Schnelligkeit, mit der sie sich in den Baumkronen bewegen. Viele wissen nicht, dass sie auch schwimmen können, indem sie ihren Schwanz als Schwimmkörper benutzen, um sich im Wasser zu bewegen.
Ein Nagetier, das mithilfe des Hautsegels zwischen seinen Vorder- und Hinterbeinen von Baum zu Baum gleiten kann. Es hat große Augen und einen Körper, der mit weichem Fell bedeckt ist. Nachts ist es aktiv und bewegt sich flink zwischen den Ästen. Hauptsächlich frisst es Nüsse, Früchte und Blätter und lebt in Nestern hoch oben in den Bäumen. Beim Gleiten kann es die Richtung frei ändern, um Raubtieren auszuweichen oder Futter zu suchen.
Maulwürfe sind kleine, grabende Säugetiere mit speziellen Grabeigenschaften, wie großen, paddelartigen Vorderbeinen und kräftigen Krallen. Maulwürfe haben ein schlechtes Sehvermögen, verlassen sich jedoch bei der Orientierung und der Suche nach Beute auf ihren ausgeprägten Tast- und Geruchssinn. Ihr Tunnelbau belüftet den Boden und kontrolliert die Insektenpopulationen, was sie zu wichtigen Ökosystemingenieuren macht.
Ein kleines, schlankes Säugetier mit einem langen Schwanz, das in Gruppen in Wüsten und Grasland lebt. Oft steht es auf seinen Hinterbeinen, um die Umgebung im Auge zu behalten, und es arbeitet mit anderen zusammen, um Futter zu finden und nach Raubtieren Ausschau zu halten Es frisst hauptsächlich Insekten, kleine Reptilien sowie Pflanzenwurzeln und es lebt in Erdlöchern.
Igel sind nachtaktive Lebewesen mit einem unersättlichen Appetit, die in einer Nacht ein Drittel ihres Körpergewichts fressen können. Obwohl sie Allesfresser sind, ernähren sie sich hauptsächlich von Insekten und Larven. Der Legende nach tragen einige Igel in einer Stadt einen goldenen Apfel auf ihrem Rücken.
Ein Salamander, der in Höhlen im Boden oder in Felsspalten lebt und eine feuchte Haut und einen langen, weichen Körper hat. Er bevorzugt feuchte und schattige Orte und frisst hauptsächlich Insekten und kleine Wirbellose. In der Fortpflanzungszeit legt er seine Eier in Wassernähe am Ufer ab, den Rest der Zeit verbringt er versteckt in seiner Höhle.
Salamander haben einen schlanken, langschwänzigen Körper, eine feuchte Haut und die einzigartige Fähigkeit, verlorene Gliedmaßen und andere Körperteile zu regenerieren. Sie kommen hauptsächlich in den unterschiedlichsten Umgebungen vor, von Wäldern und Grasland bis hin zu Flüssen und Teichen. Manche atmen durch die Haut und sind daher auf den Aufenthalt in feuchter Umgebung angewiesen.
Der Axolotl, der häufig auch als „laufender Fisch“ bezeichnet wird, ist eine bemerkenswerte Amphibie, die typischerweise in Seen vorkommt. Sie sind bekannt für ihre Regenerationsfähigkeit, die es ihnen ermöglicht, verlorene Körperteile wie Gliedmaßen, Rückenmark, Herz und sogar Teile des Gehirns zu ersetzen.
Warane haben lange Hälse, kräftige Schwänze und scharfe Krallen und sind sehr anpassungsfähig. Sie sind Fleischfresser und ernähren sich von Insekten, kleinen Säugetieren, Vögeln und Aas. Warane sind für ihren ausgeprägten Geruchssinn bekannt, den sie zum Aufspüren von Beute einsetzen. Sie sind auch fähige Kletterer und Schwimmer.
Leguane sind für ihre langen Schwänze und leuchtenden Farben bekannt. Sie sind hauptsächlich Pflanzenfresser und ernähren sich von Blättern, Blüten und Früchten. Leguane sind ausgezeichnete Kletterer und nutzen ihre starken Gliedmaßen und scharfen Krallen, um sich in Bäumen und auf Felsen fortzubewegen. Ihre Schwänze können sich ablösen und nachwachsen, wenn sie von Raubtieren getötet werden, und sie können Bewegungen und Raubtiere aus der Ferne erkennen.
Die Krustenechse ist eine große, giftige Eidechse mit schwarzen und orangefarbenen wulstförmigen Schuppen. Diese Eidechsen sind hauptsächlich landbewohnend und kommen in trockenen Wüstengebieten vor, wo sie die meiste Zeit in Höhlen verbringen, um der Hitze zu entkommen. Ihr Gift, das durch Rillen in den Zähnen abgegeben wird, dient in erster Linie der Verteidigung und nicht der Jagd.
Ein Reptil, das einen großen fächerförmigen Kragen um seinen Hals aufklappen kann. Fühlt es sich bedroht, spannt es den Kragen auf und öffnet sein Maul, um den Gegner einzuschüchtern. Mit seinem langen, schlanken Körper und den kräftigen Beinen kann es sich sowohl auf Bäumen als auch am Boden schnell fortbewegen. Es frisst Insekten und kleine Tiere und lebt in trockenen Regionen oder an Waldrändern.
Ein auffallend blauer Vogel, der dafür bekannt ist, dass er Eicheln versteckt, um sie später zu fressen. Er kann in einem einzigen Jahr bis zu 5.000 Eicheln vergraben, wobei er sich auf sein gutes räumliches Gedächtnis verlässt, um diese versteckten Schätze zu finden.
Im Gegensatz zu vielen anderen Vögeln wachen Spatzen oft in der Morgendämmerung oder sogar noch früher auf. Der frühmorgendliche Gesang der männlichen Spatzen dient nicht nur dazu, ihr Revier zu behaupten, sondern auch dazu, andere Spatzen über die Verfügbarkeit von Nahrungsquellen zu informieren. Sie gehören zu den ersten Vögeln, die zu Beginn eines jeden Tages ihre Aktivitäten aufnehmen.
Pirole haben eine Vorliebe für Süßes und werden besonders von Nektar angezogen, vor allem von blühenden Bäumen wie Geißblatt oder Rotahorn. Um an den Nektar zu gelangen, benutzen sie ihre spezialisierten Schnäbel, die lang und schlank sind und sich perfekt zum Schlürfen aus den Blüten eignen. Sie mögen auch Obst wie Orangen, weshalb sie häufig an Vogelfutterstellen mit Obstangeboten anzutreffen sind.
Regenpfeifer haben eine ungewöhnliche Methode der Nahrungsaufnahme. Sie „tippeln“ mit den Füßen, um den Sand oder Schlamm aufzuwühlen, wodurch kleine Wirbellose in Bewegung geraten. Sobald sich die Beute in Bewegung setzt, schnappt der Regenpfeifer sie mit seinem scharfen Schnabel. Diese Technik ist in flachen Küstengewässern und im Schlamm sehr effektiv.
Wiesenammern sind für ihren unverwechselbaren, melodiösen Gesang bekannt. Ihre Gesänge werden vor allem von den Männchen verwendet, um ihr Territorium zu markieren und Partner anzulocken. Interessanterweise können sie die Komplexität ihrer Gesänge je nach Alter und Erfahrung variieren, wobei ältere Männchen oft kompliziertere Rufe von sich geben.
Wüstensteinschmätzer sind sehr gut an extreme Hitze angepasst. Sie minimieren die Bewegung und sparen Energie während der heißesten Stunden des Tages, um so so viel Feuchtigkeit wie möglich einzuschließen. Dank dieser Anpassungen können sie bei Temperaturen überleben, bei denen selbst das Atmen schwerfällt, und so problemlos in trockenen Regionen leben.
Ein kleiner Vogel, der Zecken frisst oder sich in die Wunden großer Säugetiere gräbt, um Fleischstücke herauszureißen. Dank seines scharfen, spezialisierten Schnabels kann er freiliegendes Gewebe mühelos fressen und so seinen Nährstoffbedarf decken. Er ist zwar ein Vogel, wirkt aber eher wie ein Parasit.
Dreizehenspechte sind eine der ersten Arten, die in die von Waldbränden betroffenen Gebiete zurückkehren. Die verkohlten Bäume, die sie bevorzugen, sind reich an Insekten wie Borkenkäfern, die in dem verbrannten Holz gedeihen, was es zu einer perfekten Nahrungsquelle für diese widerstandsfähigen Vögel macht.
Der Riesenrotschwanz hat die einzigartige Fähigkeit, ultraviolettes Licht zu erkennen, eine Eigenschaft, die bei den meisten Vögeln nicht üblich ist. Es wird angenommen, dass diese UV-Empfindlichkeit ihnen hilft, subtile Markierungen auf Blumen oder anderen Vögeln zu erkennen, was ihnen bei der Nahrungssuche und der Auswahl von Partnern auf der Grundlage der Qualität ihres Gefieders hilft.
Eine Schwanzmeise.
Eine Spinne mit auffälligen, leuchtend gelben und schwarzen Mustern, die zum Jagen große Spinnennetze webt. Wie bei Marienkäfern dient ihre auffällige Farben als Warnung für Fressfeinde. Ihre komplexen, robusten Spinnfäden wickelt sie schnell um ihre Beute und injiziert ihr Gift, bevor sie sie langsam auffrisst. Man findet sie oft in sonnigen Grasflächen oder Gärten.
Eine Motte mit weichen, weißen oder grauen Flügeln. In ihrem Puppenstadium spinnt sie einen Kokon, der als Rohstoff für Seidenfäden dient. Als Larve frisst sie ausschließlich Maulbeerblätter. Sie wird schon seit Jahrhunderten von Menschen gezüchtet.
Eine große Motte, die in den Bergen heimisch ist. Sie ist größer als der Seidenspinner und hat oft auffällige Muster oder Flecken in Form von Augen auf den Flügeln. Die Raupe frisst die Blätter verschiedener Bäume, spinnt einen Kokon, verpuppt sich und schlüpft schließlich als erwachsene Motte.
Ein Schmetterling mit sanften, goldgelben Flügeln und auffälligen schwarzen Flecken darauf. Lange, schlanke, schwanzartige Fortsätze ragen von den Spitzen der Hinterflügel nach unten.
Ein Schmetterling mit tiefschwarzen Flügeln und gelben streifenartigen Markierungen. Im Gegensatz zu anderen Schwalbenschwänzen hat er nicht die für diese Art typischen Fortsätze am Hinterteil.
Wie der Name schon sagt, sind die Flügel schwarzweiß gestreift. Die weißen Stellen sind nicht ganz weiß, sondern haben einen silbernen Schimmer, der im Sonnenlicht glitzert.
Ein Schmetterling mit langen, schmalen schwarzen Flügeln und elfenbeinfarbenen oder blassgelben Streifen. Seine Vorderflügel sind schmal und spitz, die Hinterflügel schmal und abgerundet.
Ein Schmetterling mit dunkelbraunen Flügeloberseiten, auf denen mittig ein auffälliger breiter grüner bis gelbgrüner Streifen verläuft. Die Hinterflügel sind mit zwei langen, spitzen Schwanzfortsätzen versehen und an den unteren Spitzen befinden sich kleine orange Flecken.
Eine Schmetterlingsart, deren männliche Individuen dunkelbraune Flügeloberseiten mit einem starken metallischen Glanz in Violett haben, der sich je nach Lichteinfall ändert. Der violette Glanz ist bei Weibchen nur schwach ausgeprägt, sie haben dafür auffällige braune und weiße Muster. Auf den Vorderflügeln verläuft horizontal ein breiter weißer Streifen und die Flügelspitzen sind mit weißen Flecken versehen. Der äußere Rand der Hinterflügel hat orange Muster, die an Augen erinnern.
Ein Schmetterling mit leuchtend gelben Flügeln, die von dunklen braungrauen oder schwarzen Streifen umrandet sind. In der Mitte der Vorderflügel haben sie kleine Flecken und auf der Unterseite der Hinterflügel eine dezente Marmorierung.
Ein Schmetterling, dessen Flügeloberseite eine tiefolivbraune Grundfarbe und ein Muster mit großen, leuchtend hellgrünen bis jadegrünen Flecken aufweist. Auf der Unterseite der Flügel findet sich das gleiche Muster, die hellgrünen Stellen erscheinen jedoch in einem blassen Gelbgrün bis Gelb und das Braun wird zu einem Rotbraun, das an trockenes Laub erinnert.
Ein Schmetterling mit schwarzen Flügeloberseiten, auf denen ein breiter blauer Streifen sowohl über die Vorder- als auch über die Hinterflügel verläuft. Zur Flügelbasis hin wird das Blau intensiver. An den Rändern und Spitzen der Vorderflügel sind weiße Flecken verstreut, die einen Kontrast zur Innenseite bilden.
Eine Schmetterlingsart, deren Männchen Flügel mit einer himmelblauen, metallisch schimmernden Oberseite haben, mit einem blaugrünen Hintergrund und schwarzen Flügelrändern. Die Flügel der Weibchen sind orangebraun und mit schwarzen Flecken versehen.
Die Flügeloberseite der Männchen ist leuchtend blau mit einem schmalen schwarzen Rand. Die Weibchen haben eine schwarzbraune Grundfärbung, wobei die Flügelbasis leicht bläulich schimmern kann. Auf den Hinterflügeln befinden sich orangefarbene und schwarze Flecken.
Ein Schmetterling, dessen mit Schachbrettmuster versehenen Flügeloberseiten einen deutlichen Kontrast zwischen Orange und Schwarz bilden. In der Mitte sind sich mehrere orange Flecken in einer Linie angeordnet, und um den Rand herum verläuft ein schwarzes Band.
Ein Schmetterling, dessen orange Flügeloberseiten gleichmäßig mit schwarzen Flecken übersät sind. Entlang der Flecken und Adern der Flügel verlaufen dünne silbrige Linien, die im Sonnenlicht schimmern.
Ein Schmetterling mit tiefblauen und schwarzen Flügeloberseiten und einem weißgefärbten Rand. Außerdem sitzen oben zwei rote Flecken. Die Flügel dieses schnellen und flinken Insekts muten beinahe wie ein Dreieck an.
Die dunklen, bläulich schwarzen Flügel haben einen ausgeprägten violetten metallischen Glanz, der im Sonnenlicht changiert. Je nach Lichteinfall wechseln die Farben zwischen Lila, Magenta und Blaugrün – ein wirklich faszinierender Anblick.
Ein tiefschwarzer Schmetterling, dessen Flügel im Sonnenlicht blaugrün oder marineblau schimmern. Breite blaue oder blaugrüne Flecken sind über die Hinterflügel verteilt.
Ein Schmetterling mit vorwiegend tiefschwarzen Flügeln. Die Vorderflügel glänzen je nach Lichteinfall in einem leichten metallischen Blau, die oberen Hinterflügel schillern im Sonnenlicht marineblau oder blaugrün.
Ein Insekt mit kleinen, filigranen Flügeln, dessen Leuchtorgan am Ende des Körpers Licht abgibt. Sein flackerndes Leuchten, das in der Nacht ein faszinierender Anblick ist, nutzt es zur Partnersuche oder Kommunikation. Besonders aktiv ist das Insekt im feuchten Gras, an Flussufern und an Waldrändern. Im Larvenstadium jagt es kleine Insekten und Schnecken.
Ein Insekt mit ausgeprägtem Sozialverhalten, feinen Härchen und durchsichtigen Flügeln. Es sammelt Nektar und Pollen von Blumen und bringt sie zurück in den Bienenstock, wo daraus Honig und Bienenwachs entsteht. Das Tier lebt in Kolonien, in denen es verschiedene Rollen gibt, und ist unerlässlich für die Bestäubung von Pflanzen. Wenn es sich bedroht fühlt, sticht es zu, bezahlt dafür aber mit seinem Leben.
Ein Insekt mit schlankem, stromlinienförmigen Körper, kräftigen Kiefern und einem Stachel, der es in sich hat. Dieser Fleischfresser ernährt sich von anderen Insekten und Bienen, die es jagt. Es lebt in Kolonien, baut Nester und verteidigt vehement sein Revier. Seinen Stachel kann es mehrfach einsetzen, wodurch es bei Gefahr ernsthaften Schaden zufügen kann.
Eine auffällig schwarz-gelb gestreifte Biene mit einem runden, flauschigen Körper. Sie ist größer als eine Honigbiene, aber recht friedlich. Durch das Sammeln von Nektar und Pollen von Blumen trägt sie zur Bestäubung bei. Sie fliegt schnell und mit gleichmäßigen Flügelschlägen und kann trotz ihres schweren Leibs lange Strecken zurücklegen.
Ein Schmetterling mit dunklen schwarzbraunen Flügeln mit einem breiten smaragdgrünen Streifen, der sich über Vorder- und Hinterflügel zieht. Der Streifen schimmert je nach Lichteinfall türkis oder grünblau und hat einen metallischen Glanz wie eine Pfauenfeder. An der Spitze befindet sich ein kurzer, schwanzartiger Fortsatz.
Ein Schmetterling mit schwarzen Flügeloberseiten. Die Vorderflügel haben hellgrüne Muster, die sich von der Flügelbasis bis zum Rand ziehen. Die Hinterflügel sind hellgrün mit kleinen schwarzen Punkten entlang des Randes. Die Weibchen haben dunkelbraune Flügel, die anstelle von grünen Mustern cremefarbene oder hellgelbe Muster aufweisen.
Ein kleiner Käfer mit einem Panzer, der die einzigartigen Muster und die Form des Kraftfaustblatts nachahmt. Er ist etwa so groß wie ein Fingernagel und in einem Haufen von Kraftfaustblättern kaum auszumachen. Dieses Mimikry-Muster dient der Tarnung vor Fressfeinden; bei Bedrohung verharrt er regungslos auf den Blättern.
Ein Gliederfüßer mit schlankem Körper und mehreren Paaren langer Beine. Er lebt hauptsächlich in feuchten, schattigen Gebieten und erbeutet kleine Insekten oder Schädlinge. Das äußerst bewegliche Tier kann sich schnell fortbewegen und Hindernisse im Nu überwinden. Seine Beute überwältigt es mit seinen giftigen Kiefern. Das Gift ist aber vergleichsweise schwach und stellt keine große Gefahr dar.
Ein Schmetterling mit einem leuchtenden, tiefvioletten metallischen Schimmern und einem dünnen schwarzen Streifen an den Rändern der Vorder- und Hinterflügel. Am Schweif hat er kleine Muster mit orangen Flecken und bläulichem Farbton.
Ein Schmetterling, dessen Flügeloberseite ein leuchtendes Kupferorange mit starkem metallischem Glanz hat. Die Flügel haben einen dünnen schwarzen Rand. Bei Lichteinfall glänzen die Flügel und fallen besonders auf.
Ein Insekt mit breiten, kunstvoll verzierten Flügeln, die mit kleinen Schuppen bedeckt und verschiedene Muster und Farben bilden. Es besitzt einen schlanken, länglichen Körper und dünne Fühler, und ernährt sich hauptsächlich von Blütennektar. Das anmutige Fluginsekt ist tagaktiv und kommt an verschiedenen Orten vor, darunter in den Bergen, auf Feldern und in Gärten.
Ein Schmetterling mit weißen Flügeln und grauem oder dunkelbraunem Schachbrettmuster. Die Männchen haben weniger Muster und mehr weiße Flächen als die Weibchen.
Diese Fliege ist etwas größer als die gewöhnliche Fruchtfliege und bekannt für ihre Beweglichkeit und den schnellen Flug. Organisches Material wie faulendes Obst, Nahrungsabfälle und Tierkadaver zieht sie magisch an. Am aktivsten ist sie in den wärmeren Jahreszeiten. Sie vermehrt sich sehr schnell und kann in kürzester Zeit große Schwärme bilden.
Ein Schmetterling, mit dunkelbraunen Flügeloberseiten, die mehrere unregelmäßige weiße Flecken haben. Die Flügel haben eine dünne, helle Umrandung.
Ein Schmetterling mit Flügeloberseiten in einem hellen Graubraun. Auf den Vorder- und Hinterflügeln sind jeweils zwei deutlich erkennbare, runde Augenflecken. Die Flügelunterseiten sind heller gefärbt als die Oberseiten, und sind mit zwei schmalen braunen Streifen versehen, die sich über die Flügel ziehen. Die Augenmuster sind dort noch deutlicher erkennbar.
Ein Schmetterling mit weißen Flügeln, die an den Rändern und Spitzen schwarze Muster aufweisen. Ein breiter schwarzer Streifen zieht sich über die oberen Vorderflügel. Die weißen Bereiche schimmern im Sonnenlicht silbrig.
Diese Tiere ähneln Schmetterlingen, sind aber für gewöhnlich nachtaktiv und haben behaartere Körper. Ihre Flügel sind im Allgemeinen braun oder grau und dienen als Tarnung. Da sie von Licht angelockt werden, schwärmen sie häufig um Lampen. Während des Larvenstadiums ernähren sie sich von Blättern und Nutzpflanzen, wodurch sie manchmal Schaden anrichten.
Ein Schmetterling mit elfenbeinweißen Flügeln und auffälligen Mustern von braun bis gelbbraun in der Mitte der Vorder- und Hinterflügel. Er hat kleine augenförmige Flecken, und seine Flügel sind außen umrandet von einem wellenförmigen dunkelbraunen Band.
Ein Schmetterling, dessen Flügeloberseiten eine scharlachrote Grundfarbe haben und mit schwarzen Flecken übersät sind. Die Spitzen der Vorderflügel sind schwarz gefärbt und innen mit weißen Flecken gesäumt. Seine Hinterflügel sind orange mit einem leichten Braunton, und entlang der Ränder sind kleine schwarze Punkte zu sehen.
Ein Schmetterling mit schwarzen Flügeloberseiten, die außen leuchtend blaue bis grüne Muster aufweisen. Die Vorderflügel sind unten rot, schwarz und weiß gemustert. Die Hinterflügel haben ein einzigartiges Muster aus zwei sich überlappenden schwarzen Linien, die an die Zahl 88 erinnern.
Ein Schmetterling mit weißen Flügeln. Die Männchen haben einen breiten orangen Fleck an der Spitze des oberen Vorderflügels. Bei den Weibchen kann die orange Farbe blass sein oder ganz fehlen. Sie haben stattdessen graubraune Muster an den Flügelspitzen.
Ein Schmetterling, dessen Vorderflügel auf der Oberseite leuchtend orange sind, mit einem schwarzen Streifen entlang der Ränder und mehreren schwarzen Flecken in der Mitte. Die Oberseite der Hinterflügel ist dunkelbraun mit einem orangefarbenen Streifen am äußeren Rand. Die Unterseite der Hinterflügel ist mit kleinen schwarzen Punkten übersät.
Ein schwarzer Schmetterling mit gleichmäßig angeordneten weißen Flecken auf den Vorderflügeln. Auf der Oberseite der Hinterflügel verläuft mittig ein breiter, leuchtend purpurroter horizontaler Streifen.
Ein Schmetterling mit schwarzen Flügeloberseiten, die einen ausgeprägten marineblauen bis türkisen metallischen Schimmer haben und mit kleinen weißen Flecken übersät sind, die manchmal auch die Flügelränder zieren. Ein blauer Streifen verläuft gleichmäßig am äußeren Rand der Hinterflügel. Die Unterseite der Flügel hat eine Mischung aus Braun und Orange und ist mit runden, rötlich-orangen Flecken versehen.
Ein Schmetterling mit tieforangen Vorderflügeln, die gleichmäßig mit schwarzen Flecken übersät sind. Die Oberseite der Hinterflügel hat einen schwarzen Hintergrund mit zwei Reihen großer weißer Flecken. Die Unterseite hat das gleiche Muster.
Ein oranger Schmetterling mit schwarzen Flecken und unregelmäßig gezackten Rändern auf der Oberseite der Flügel. Auf der Unterseite der Hinterflügel befindet sich mittig ein kleines silberweißes, kommaförmiges Muster.
Ein Schmetterling, dessen Flügeloberseite eine dunkelbraune Grundfarbe hat. Sein auffälligstes Merkmal ist die rotbraun gefärbten Spitze des Vorderflügels. In der Mitte des Vorderflügels verläuft horizontal ein breiter weißer Streifen, der sich bis zum Hinterflügel fortsetzt und sich über den gesamten Flügel erstreckt.
Ein Schmetterling mit Flügeln in leuchtendem Orange, die dunkelbraune oder schwarze Ränder haben. Die Unterseite der Hinterflügel trägt ein Muster, das an müde Augen erinnert und so den Namen inspirierte.
Ein Schmetterling mit leuchtend orangen Flügeloberseiten und mehreren vertikalen schwarzen Streifen, die entlang der Vorder- und Hinterflügel verlaufen. Auf den Hinterflügeln sitzen lange, dolchförmig zugespitzte Schwanzfortsätze, und die Ränder sind von einem schwarzen Saum umgeben. Die Flügelunterseiten ähneln einem trockenen Blatt.
Ein dunkelbrauner Schmetterling mit einem auffälligen orangen Streifen, der quer über die Mitte der Flügel verläuft. Die schwarzen Flügelränder sind mit kleinen blauen Punkten versehen.
Ein Schmetterling mit leuchtend orangen Flügeln und dicken schwarzen Streifen, die sich über die Vorderflügel ziehen und wie ein Schmetterling aussehen. Die Spitzen seiner Vorderflügel sind schwarz gefärbt, darüber befinden sich Reihen weißer Flecken.
Ein Schmetterling mit orangen Flügeloberseiten, auf denen sich schwarze Äderchen abzeichnen. Der Flügelrand wird durch einen schwarzen Streifen markiert und die Innenfläche ist mit weißen Flecken übersät. Auf den Hinterflügeln befindet sich ein weiterer horizontaler schwarzer Streifen.
Ein Schmetterling mit leuchtend orangen Flügeloberseiten, auf denen sich schwarze Äderchen abzeichnen. Die Flügelränder sind durch einen schwarzen Streifen markiert und die Innenfläche ist mit gleichmäßig verteilten weißen Flecken übersät.
Ein Gliederfüßer mit flachem, breitem Körper, langen Fühlern und kräftigen Beinen. Das anpassungsfähige Tier kommt in verschiedenen Umgebungen zurecht, zieht aber vor allem feuchte, dunkle Orte vor, wo es sich schnell in den kleinsten unsichtbaren Spalten versteckt. Dank seiner starken Überlebensinstinkte kann es sogar für kurze Zeit überleben, nachdem sein Kopf abgetrennt wurde, und gedeiht seit langer Zeit in unzähligen Regionen.
Ein kleines, schlankes Insekt aus der Familie der Kakerlaken mit einem hellbraunem bis gelblich-braunem Körper. Es lebt hauptsächlich unter Laub, Steinen oder in feuchter Erder, ernährt sich von verrottendem Pflanzenmaterial und trägt so zum natürlichen Kreislauf bei. Auch wenn es nicht gefährlich ist, fühlen sich viele Leute bei seinem Anblick unwohl, da es einer Küchenschabe ähnelt.
Ein Krebstier mit einem harten Panzer und kurzen Beinen. Oft entdeckt man es zwischen Felsen und Sand am Strand oder in Wattgebieten. Es kann seinen Körper zu einem Ball zusammenrollen, um äußeren Einflüssen auszuweichen, und ernährt sich hauptsächlich von Seetang oder verrottenden organischen Stoffen. So dient es dem Ökosystem Meer gewissermaßen als Säuberer. Wellen und Sonnenlicht weicht es mit schnellen Bewegungen aus.
Ein für seinen metallisch glänzenden Körper bekannter Käfer, der je nach Lichteinfall grün, blau, golden oder in anderen Farben schimmert. Wegen seines auffälligen Äußeren ist er als Zier- oder Sammlerobjekt beliebt. Die Larven wachsen im Holz heran.
Eine Spinne mit markanten gelben und schwarzen Streifen an Körper und Beinen, die an einen Tiger erinnern. Ihr großes kreisförmiges Netz, in dem sie fliegende Insekten einfängt, zerreißt selbst im Wind nicht so leicht. Mit ihrem Gift lähmt sie andere Insekten effektiv, für Menschen stellt es aber keine nennenswerte Gefahr dar. Besonders aktiv ist sie im Sommer und Herbst.
Die harten äußeren Flügel dieser Insekten schützen ihren Körper. Diese Tiere kommen in vielen unterschiedlichen Größen, Farben und Formen überall auf der Welt vor. Abhängig von ihrer Spezies ernähren sie sich von Fleisch, Pflanzen oder Verwesungsmaterial. Manche Arten können sogar zu Schädlingen für Pflanzen werden. Dank ihrer starken, widerstandsfähigen Exoskelette sind sie sehr gut gegen äußere Einflüsse gewappnet und gedeihen in den verschiedensten Umgebungen, zum Beispiel auf dem Boden, zwischen Pflanzen und in Verwesungsmaterial.
Die langen, gut entwickelten Kiefer vorne am Kopf dieses Käfers ähneln einem Hirschgeweih. Mithilfe dieser Kiefer misst sich das Käfermännchen im Kampf mit seinen männlichen Artgenossen oder lockt Weibchen an. Das starke Insekt ernährt sich von Baumsaft und kann seine Flügel ausbreiten, um zu fliegen.
Skorpione sind mit ihren charakteristischen Scheren und ihrem Schwanz, an dessen Spitze ein giftiger Stachel sitzt, in der Wüste ein alltäglicher Anblick. Interessanterweise legen sie keine Eier, sondern bringen ihre Jungen lebend zur Welt, die dann auf dem Rücken der Mutter getragen werden, bis sie bereit sind, für sich selbst zu sorgen.
Achtbeiniger Gliederfüßer mit zwei Körpersegmenten, der Netze zum Jagen und für Alltagsverhalten verwendet, da flügellos. Diese Spinnennetze sind sehr klebrig und zäh und ermöglichen es der Spinne so, ihre Beute effektiv zu fangen. Einige Arten verwenden Gift, um ihre Beute zu lähmen. Sie leben in einer Vielzahl von Umgebungen, darunter Wälder, Graslandschaften und in der Nähe von Häusern. Abhängig von ihrem Jagdverhalten werden sie in Netz- und Springspinnen unterteilt.
Ein großer Hundertfüßler mit einem langen, schlanken Körper, der schwarz glänzt. Mithilfe seiner starken Kiefer und Gift kann er seine Beute schnell überwältigen. Sein Körper ist in mehrere Segmente unterteilt, die jeweils ein Beinpaar haben, was ihn sehr beweglich macht. Er versteckt sich vor allem in dunklen Spalten oder unter herabgefallenen Blättern. Dort wartet er auf eine Gelegenheit zum Jagen und wird sehr aggressiv, wenn er bedroht wird.
Ein kleines Reptil, das durch seine leuchtenden Farben besticht. Diese markante Färbung dient als Warnsignal für seine enorme Giftigkeit. Trotz seiner geringen Größe ist sein Gift so tödlich, dass es Fressfeinde nicht nur abwehren, sondern sogar töten kann.
Diese Frösche klammern sich oft an Bäume und sind mit speziellen Anpassungen wie klebrigen Zehenballen ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, problemlos zu klettern und an glatten Oberflächen zu haften. Die leuchtende Farbe eines Baumfrosches dient oft als Tarnung und hilft ihm, sich in seine grüne Umgebung einzufügen und so Raubtieren zu entgehen.
Anders als Frösche sind Kröten an das Leben auf dem Land angepasst und halten sich eher in Gärten, Wäldern und auf Feldern als im Wasser auf. Sie sind für ihr charakteristisches, träges Hüpfen und ihre Fähigkeit bekannt, ihren Körper aufzublasen und Giftstoffe aus ihrer Haut abzusondern. Beides dient dazu, Raubtiere abzuschrecken.
Eine nachtaktive Kröte, die in trockenen Umgebungen heimisch ist. Den Großteil ihrer Zeit verbringt sie unter der Erde. Getreu ihrem Namen gräbt sie Tunnel und lebt in ihnen, was sie ihren schaufelartigen, kräftigen Hinterbeinen und ihrem robusten Körper verdankt. Nach Regenfällen oder nachts kommt sie hervor, um auf Nahrungssuche zu gehen oder sich fortzupflanzen.
Ein Kraut aus der Familie der Minzen, das für seine leuchtend grünen Blätter und seinen unverwechselbaren Duft geschätzt wird. Es ist in den Regionen Hernand und Demeniss häufig zu finden.
Eine der bekanntesten Pflanzen unter den Kräutern. Ihre gelben Knospen strahlen eine warme, helle Energie aus, und ihr sanfter Duft bringt unweigerlich ein Lächeln hervor. Besonders häufig in den Regionen Pailune und Delesyia zu finden.
Ein Kraut aus der Familie der Minzen, bekannt für seine weißen Blüten, schmalen, spitzen Blätter und seinen charakteristischen Duft. Es wird als Gewürz verwendet und wurde während Seuchen verbrannt. In der Region Delesyia ist es häufig anzutreffen.
Ein Kraut aus der Familie der Minzen, erkennbar an seinen schmalen, spitz zulaufenden rosafarbenen Blättern und dem charakteristischen Duft. Dem daraus gewonnenen Öl sagt man nach, es könne bei Magenentzündungen und Kopfschmerzen Linderung verschaffen. In der Region Hernand ist es häufig zu finden.
Ein Sammelbegriff für Pflanzen der Gattung Begonie. Die Stängel sind essbar, verströmen ein zitrusähnliches Aroma und verleihen Suppen eine herzhafte Tiefe; zudem heißt es, ihnen wohnten heilende Eigenschaften inne. Häufig in der Region Pailune und auch in Grenzgebieten anderer Regionen anzutreffen.
Eine Rankenpflanze, die sich über Berghänge und Felder ausbreitet. Sie gedeiht an sonnigen Standorten; ihre Wurzeln sind schmackhaft sowie gesund, weshalb sie häufig beim Kochen benutzt werden. In der Region Delesyia ist sie oft zu finden.
Glatt und robust, mit elegant geschwungenen Linien, wird es zur Herstellung von Kunsthandwerk und Dekorationen verwendet. Es wird als wertvolles Material von Kunsthandwerkern geschätzt und kann von einer Gazelle oder einem Hirsch gewonnen werden.
Die weißen, glockenförmigen Blüten sind duftend, jedoch giftig, weshalb sie nur in kleinen Mengen als Heilmittel verwendet werden. Wächst bevorzugt in kalten Klimazonen und ist in Pailune zu finden.
Meist violett und ein Symbol für Liebe und Freundschaft, wird sie oft als Blumenbotschaft verschenkt. Im Drywind-Tal in Delesyia ist sie nur in äußerst geringen Mengen zu finden.
Äußerlich ist es schön, kann jedoch bei Verzehr oder Berührung eine Vergiftung auslösen, weshalb Vorsicht geboten ist. Es wächst hauptsächlich in der Grenzregion zwischen der Roten Wüste und dem südlichen Teil von Pywel.
Ein tödliches Gift, das auf Waffen und Pfeile aufgetragen werden kann. Es verschlimmert feindliche Wunden rasch und verursacht tödliche Verletzungen. Kann auch im Schloss Arboria erworben werden.
Eine hochgradig ätzende Flüssigkeit, die alles, was sie berührt, zersetzt. Sie löst die Oberfläche rasch auf und verringert so die Kampfkraft; kann meist durch das Besiegen einer Säurespinne gewonnen werden. Vorsichtig handhaben!
Eine geheimnisvolle Frucht, die nur für Igel sichtbar ist. Da der goldene Apfelbaum für Menschenaugen unsichtbar ist, sollte man, wenn man den Goldenen Apfel besorgen will, nicht die Bäume, sondern den Boden im Blick behalten. Wenn auf seinen Stacheln ein funkelndes Licht zu sehen ist, sollte man ihn nicht aus den Augen lassen und ihm folgen.
Ein Ei, das nur selten in einem Goldene-Gans-Rucksack gefunden wird. Seine makellose Oberfläche schimmert sanft golden und macht es bei Händlern zu einem wertvollen Handelsgut. Aufgrund seiner Seltenheit gilt das Auffinden als echtes Wunder.
Ein erhabenes Weihwasser, das direkt mit der Kraft Solumens durchdrungen sein soll. Der Legende nach entfaltet sich beim Trinken die verborgene heilige Kraft im Körper, sobald die Gesundheit in Gefahr gerät, und stellt das verletzte Fleisch wieder in seinen ursprünglichen Zustand her.
Sein reinweißer Pilzhut wirkt makellos, birgt jedoch ein tödliches Gift, weshalb er den Spitznamen „Engel des Todes“ trägt. Wächst natürlich in den kühlen Regionen Pailunes, überlebt jedoch keine extreme Kälte.
Ein leuchtend roter Pilz, der sich wie ein Hirschgeweih verzweigt. Wunderschön anzusehen, aber selbst in kleinsten Mengen stark giftig. Auf dem gesamten Kontinent Pywel selten, aber am häufigsten im Süden Delesyias anzufinden.
Ein weiches Material mit außergewöhnlicher Elastizität. Es hält Wasser und Elektrizität wirksam ab. Es riecht etwas ungewöhnlich, und bei längerer Einwirkung intensiver Sonneneinstrahlung oder beim Kontakt mit Feuer wird es allmählich weicher und verliert an Festigkeit. Es kann hauptsächlich im heißen und feuchten Regenwald gewonnen werden, der an die Rote Wüste grenzt.
Ein seltenes Erz, das in einem Silberglanz schimmert, der nicht oxidiert. Dank seiner außergewöhnlichen Haltbarkeit und magischen Leitfähigkeit wird es als Material für hochwertige alchemistische Katalysatoren oder Ausdauerverstärker hoch geschätzt. Es kann nur durch eine Hexe hergestellt werden.
Holz, gewonnen aus den edelsten Baumarten, geprägt von Zeit und Umwelt. Maserung, Festigkeit und Dichte sind außergewöhnlich, sodass nur erfahrene Handwerker es bearbeiten können. Die fertigen Werke werden über Generationen weitergegeben. Kann ausschließlich mit der Axt eines Meisters gefällt werden.
Ein seltenes Material, das von großen Bestien gewonnen wird. Es besitzt einen sanften, schönen Glanz und lässt sich leicht bearbeiten, weshalb es für Schmuck, Zeremonialgegenstände und Musikinstrumente verwendet wurde und schließlich als Symbol von Macht und Autorität galt. Kann von den Kadavern von Tieren mit großen Hörnern oder Stoßzähnen wie Nashörnern oder Elefanten gewonnen werden.
Eine längliche Muschel, die tief im Watt versteckt lebt. Wird Salz verstreut, so streckt sie ihren Kopf hervor, als ob sie der Versuchung nicht widerstehen könnte, und kann so leicht gefangen werden. Ihr ausgezeichneter würziger Geschmack macht sie zur besten Meeresfrüchte-Zutat beim Kochen.
Ein aus hochwertigen Zutaten hergestellter Snack. Er schmilzt sanft im Mund, hinterlässt lange anhaltende Süße und nussige Aromen, und schon ein einziges Stück kann die Stimmung heben. Auch als Proviant für unterwegs ist er beliebt. Kann durch das Mischen von Kakao und Milch hergestellt werden.
Befreit die Ohren und verleiht Geist über das maximale Limit hinaus. Die Pflanze besitzt breite, tief eingeschnittene Blätter in dunklem Grün. Obwohl sie sehr nährstoffreich ist, enthält sie giftige Stoffe und muss daher vor dem Verzehr gekocht werden. Wächst natürlich im Grenzgebiet zwischen der Roten Wüste und den südlichen Regionen Pywels.
Reinigt den Körper, blockiert das Leeren-Gift und verleiht Geist über das maximale Limit hinaus. Eine Pflanze mit breiten, bananenähnlichen Blättern; ihre Frucht ist weniger süß und leicht herb, weshalb sie roh ungeeignet zum Verzehr ist. Vor dem Essen wird sie sorgfältig zubereitet und gekocht. Zu finden im Grenzgebiet zwischen der Roten Wüste und Delesyia.
Ein Getreide, das bei Verzehr den Angriff stärkt und den Körper etwas leichter macht. Die rötlich-goldenen Körner schmecken nussig sowie dezent süß und werden als „Geschenk der Götter“ bezeichnet. Dank seiner Hitzebeständigkeit ist es in der Roten Wüste weit verbreitet.
Eine rote Frucht stammt von den dornigen Knoten eines Kaktus. Kaktusstämme und -früchte werden als Heilkräuter verwendet und gedeihen in trockenen Gebieten. Diese Frucht wächst natürlich in einiger Regionen der Roten Wüste.
Ein Wurzelgemüse, das beim Verzehr die Widerstandskraft gegen Hitze leicht erhöht und den Körper stählt. Die runden, festen Knollen haben ein herzhaftes Aroma und eine weiche Textur. Sie können gekocht, gedämpft oder geröstet werden und dienen oft als alternative Vorräte, die für später eingelagert werden. Sie wachsen wild im Grenzgebiet zwischen Delesyia und der Roten Wüste.
Stellt eine geringe Menge Ausdauer wieder her. Das sechseckige Heim von Bienen, das randvoll mit Honig gefüllt ist. Beim Kauen breiten sich weiches Bienenwachs und Honig gemeinsam aus und entfalten eine intensive Süße. Wird von Jägern und Sammlern besonders geschätzt. Kann aus den Bienenkästen in der Imkerei gewonnen werden.
Füllt beim Verzehr etwas Ausdauer auf. Honig aus einem im Holz verborgenen Bienenstock vereint feine Bitternoten mit Süße zu einem einzigartigen Geschmack. Vom Duft des Waldes durchzogen, wird er von Imkern als wertvoller Besitz gehütet.
Stellt eine geringe Menge LP wieder her. Eine kleine, glänzend braune Frucht mit harter Schale, die im Inneren ein reiches, nussiges Aroma verbirgt. Mitunter wird sie zu Pulver gemahlen und in der Küche verwendet. Sie wird nicht angebaut aber findet sich häufig am Boden in Wäldern, auf Feldern oder in der Nähe von Dörfern.
Ein kleiner Fisch, der in ruhigen Gewässern und langsamen Strömungen zu finden ist. Im Sonnenlicht glitzert er silbern und er lebt in Schwärmen, die sich nah der Wasseroberfläche bewegen.
Ein Fisch mit silbern schimmernden Schuppen, der sich flexibel anpassen kann, egal ob das Wasser still steht oder fließt.
Ein horizontaler schwarzer Streifen verläuft auf Augenhöhe. Oberhalb dieser Linie sind die Schuppen messingfarben, abwärts silbern gefärbt.
Ein Fisch, der mit einer wendigen, pfeilartigen Form und Größe im Wasser herumflitzt.
Ein Fisch mit einem runden Kopf und leicht abgeflachten Seiten. Der dunkelbraune Streifen entlang seiner Flanke soll mit dem Alter verblassen.
Ein kleiner Fisch mit einem gelbbraunen Farbton und kurzen braunen Linien, die entlang seines Körpers vom Kopf bis hin zur Schwanzflosse reichen. Er reagiert empfindlich auf Veränderungen in der Wasserströmung und flieht schnell, wenn sich ein Raubtier nähert.
Ein Fisch mit einem glatten, langgestreckten Körper. Wenn du ihn nicht vorsichtig greifst, flutscht er dir durch die Finger. Mit überschäumender Vitalität wühlt er sich in den Schlamm.
Ein seltsamer Fisch, der so flach wie ein Pfannkuchen ist. Seine Augen befinden sich auf seiner linken Seite, während er die andere Seite gegen den Meeresboden presst.
Ein Fisch mit einem schlanken Körper und markanten Rückenstreifen, der im Herbst nach dem Laichen besonders schmackhaft sein soll.
Ein Fisch mit überaus harten Knochen. Sie sollten beim Essen mit Vorsicht genossen werden.
Ein Fisch, der sich auf dem Grund von Flüssen und Seen festhält, während er seine Beute verfolgt. Sein sorgloses Dasein selbst in verunreinigtem Wasser ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass er eine starke Gesundheit hat oder betäubt ist.
Ein Fisch mit einem anmutig gebogenen Hals und einer segelartigen Rückenflosse. Er legt viele Eier ab, die langen Fäden ähneln.
Ein gnadenloser Jäger mit kräftigen Kiefern und ausladenden Flossen. Er lauert inmitten der Wasserpflanzen, um plötzlich nach seiner Beute zu schnappen.
Ein Fisch mit ausgeprägten goldenen Schuppen und kräftigen schwarzen Streifen, der mühelos durch das bewegte Wasser von Flüssen und Seen schwimmt. Sobald er seine Beute erblickt, schießt er rasant voraus.
Ein Fisch mit dunklen Flecken, die über ihn verstreut sind wie das Fell eines Leoparden. Er ähnelt sogar der Angewohnheit des Leoparden, seine Beute zu überfallen und zu verschlingen.
Ein Fisch, dem es an auffälliger Pracht fehlt. Sein zähes Überleben, unabhängig von der Wasserqualität, und sein unerschütterliches Festhalten an seinem eigenen Raum sind wirklich schön.
Eine Fischart, die getrieben von ihren Instinkten selbst Artgenossen angreift, wenn sie hungrig ist. Sie besitzen messerscharfe Zähne und sind gnadenlos.
Die charakteristischen langen Barteln des Fisches sind bemerkenswert empfindlich. Sie reagieren auf die kleinste Bewegung und nehmen selbst die kleinsten Erschütterungen im schlammigen Boden wahr.
Ein schwerer Fisch mit kurzen, dicken Barteln. Er verschlingt alles von Gras hin zu kleinen Fischen und erlangt so eine kräftige Statur.
Ein Fisch, dessen Rücken mit unregelmäßigen kleinen Flecken bedeckt ist. Während der Laichzeit wechselt er die Farbe zu einem lebendigem Rot.
Ein Fisch mit einem gierigen, weit auseinanderklaffenden Maul. Winzige Zähne bedecken sowohl den oberen als auch den unteren Kiefer.
Ein Fisch, der bekannt dafür ist, dass er zu dem Fluss zurückkehrt, in dem er auf die Welt kam. Offensichtlich hat die Heimat auch für Kreaturen in der Wildnis eine Bedeutung.
Ein Fisch mit einer kräftigen Nackenfärbung, die stärker wird, wenn er in seine Heimatgefilde zurückschwimmt. Vielleicht träumen auch Fische davon, in aller Pracht nach Hause zurückzukehren.
Ein Fisch, der mit seinen silbrig glänzenden Schuppen elegant durch das eiskalte Wasser gleitet.
Ein langer, flexibler und schlangenartiger Fisch, der sich gekonnt in die engsten Ritzen zwischen den Felsen schlängelt.
Ein rundlicher Fisch mit einer gedrungenen Schnauze und Augen, die wie Opale schimmern.
Ein silbergrauer Fisch, dessen Schuppen einen Hauch von Rot aufweisen. Er schaut mit großen, fragenden Augen nach oben, als ob er sagen wollte: „Du willst mich doch nicht wirklich essen, oder?“
Ein Fisch, der berühmt für seinen köstlichen Geschmack ist ... und für den Nervenkitzel bei seinem Fang. Wenn man nicht vorsichtig mit ihm umgeht, reißt man sich mit den Dornen auf seinem Rücken leicht die Haut auf.
Ein Fisch mit markanten schwarzen und weißen Streifen. Er hat eine einzigartige Textur, die fest und dennoch fettreich ist.
Ein Fisch mit einer schnabelartigen, spitzen Schnauze und silbergrauen Schuppen entlang des Bauches. Je älter er wird, desto mehr verblassen die Streifen und werden durch ein zartes Rot ersetzt, das über die Schuppen schimmert.
Ein Fisch, dem Schuppen wachsen, die so hart wie eine Rüstung sind. Er soll mit der Zeit zu einer beachtlichen Größe heranwachsen.
Ein weicher und wendiger Fisch, der mit seiner beeindruckenden Größe ziemlich bedrohlich wirken kann.
Ein Fisch, dessen Augen unheimlich wie Juwelen schimmern. Sein Körper ist mit rötlichen Schuppen bedeckt.
Ein mysteriöser Fisch, der in der Tiefsee lauert. Die Spitze des Tentakels auf seiner Stirn strahlt ein hypnotisierendes Licht aus. Kommt man ihm jedoch zu nah, wird in seinem Schein ein gespenstischer Anblick erkennbar.
Ein riesiger Fisch, dessen rot gefärbte Schuppen seine imposante Gestalt noch bedrohlicher wirken lassen.
Ein Fisch, der durch das Wasser saust und seine Feinde mit seinem messerscharfen Oberkiefer aufschlitzt. Ein echter Ritter der Meere.
Dieser stromlinienförmige Fisch setzt zum Jagen Elektrizität ein, was man bei seinem drollig ahnungslosem Gesichtsausdruck niemals vermuten würde.
Ein Fisch mit einer langen, spatelförmigen Schnauze.
Ein Fisch mit einem langen, schlanken Körper und interessanterweise sieben Kiemen.
Ein Fisch, der mit einer hechtähnlichen, bunten Rückenflosse durch das Meer schwimmt und seine Beute mit dem langen Oberkiefer aufschlitzt.
Ein rundlicher Fisch, dessen Schuppen einen Hauch golden schimmern.
Nicht alles, was glänzt ist Gold, aber es lässt sich nicht leugnen, wie schön die atemberaubenden Farben dieses Fisches sind.
Dieser seltene und wunderschöne Fisch ist ein golden schimmernder Quastenflosser und zieht besondere Aufmerksamkeit auf sich.
Dieser Fisch erinnert mit seinen steinfarbenen Schuppen, die hart wie ein Panzer sind, an ein lebendes Fossil.
Eine maschinelle Lebensform mit metallischen Schuppen, die sich mit unheimlicher Eleganz bewegt. Herkunft und Zweck sind unbekannt, doch ihre geheimnisvolle Ausstrahlung weckt die Neugier vieler.
Ein Weichtier, das sich auf dem Grund von Flüssen oder Seen eingräbt. Es ernährt sich, indem es Wasser filtert. Wird es bedroht, so schließt es schnell seine harte Schale, um sich zu schützen.
Mit seinem rüstungsgleichen Panzer und den scharfen Scheren wirkt er fast wie ein Söldner, der bereit zum Kampf ist. Ob Mann oder Bestie, es gibt immer etwas, um das es zu kämpfen wert ist.
Ein kleines Krustentier, das in klaren Bächen und Teichen auf dem Grund zu finden ist. Mit seinem harten Panzer und den scharfen Scheren huscht es schnell zwischen den Strömungen umher. Wenn es sich in Gefahr wähnt, versteckt es sich in Felsspalten.
Eine kriegerähnliche Kreatur, die in einen harten Panzer gekleidet ist. Beim ersten Anzeichen von Gefahr reckt sie ihre Scheren empor und macht sich bereit für den Kampf.
Eine Kreatur mit einem weichen und langgestreckten Körper, die bei Gefahr eine Tintenwolke ausstößt, um sich zu schützen. Manche würden es als eine Kunst bezeichnen, zu wissen, wann man verschwinden sollte.
Seine fünf Arme stehen sternförmig von seinem Körper ab. Im Wasser erwacht er zum Leben und krabbelt über den Meeresboden.
Eine Kreatur mit einem pferdeähnlichen Kopf, die ihre Umgebung beobachtet. Dazu wickelt sie ihren gekrümmten Schwanz um Korallen, um sich dort zu verankern und der Strömung zu trotzen.
Ein winziges Krebstier, das unter den Wellen zwischen Sand und Felsen herumkrabbelt. Mit seinem harten Panzer und seinen langen Fühlern ist er immer auf der Hut. Spürt er bei der Suche nach Nahrung auch nur andeutungsweise die Präsenz eines Fressfeindes, so versteckt er sich schnell.
Eine unbekannte Speise, deren Zutaten und Zubereitung völlig rätselhaft sind. Vielleicht nicht ganz ungefährlich, aber essbar scheint sie zu sein.
Eine unbekannte Flüssigkeit, deren Zutaten und Zubereitung völlig rätselhaft sind. Vielleicht nicht ganz ungefährlich, aber trinkbar scheint sie zu sein.
Ein goldfarbenes Bier, durchtränkt von warmem Sonnenlicht. Man sagt, schon ein einziger Schluck entfache selbst im furchtsamsten Herzen Mut. Für einen erschöpften Freisöldner ist es wie ein alter Freund, der ihn durch die lange Nacht begleitet.
Ein Ei, das vom Leben eines Kukuvogels erfüllt ist. Durch die harte Schale lässt sich die zart pulsierende Lebenswärme spüren. Wenn man es lange Zeit in einem warmen Nest behütet, wird es sicher bald die Schale durchbrechen und schlüpfen.
Ein offizielles Dokument, das das Recht gewährt, einen persönlichen Tresor innerhalb der Bank zu registrieren und zu besitzen. Erforderlich für den Zugang zu Finanzdienstleistungen wie dem Kauf, Verkauf und der Investition von Goldbarren.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Tina, der Schneiderin von Hernand. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von hernandischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Adrina, der Schneiderin von Calphade. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von calphadischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Olanelle, der Schneiderin von Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von demenessischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Elise, dem Schneider von Tariv. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tarivischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Marielle, der Schneiderin des Tierparks von Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Bekleidung im Stil des Tierparks von Demeniss bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Martina, der Schneiderin von Delesyia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von delesyischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Lola, der Schneiderin von Pailune. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von pailunischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag für Bekleidung, geschlossen mit Bea von der Schneiderei in Tommaso. Im Rahmen des Vertrags werden Waren aus der Schneiderei von Diederik, dem Händler im Graumähnen-Camp, geliefert.
Ein Bekleidungsliefervertrag, abgeschlossen mit Nora, der Schneiderin von Varnia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von varnischer Bekleidung bei Diederik, dem Schneider des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Rhett vom Ausrüstungsladen in Hernand. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von hernandischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Nork vom Ausrüstungsladen in Kharonso. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von kharonsischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Temir vom Ausrüstungsladen in Calphade. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von calphadischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Kathor vom Ausrüstungsladen in Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von demenessischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Khron vom Ausrüstungsladen in Tariv. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tarivischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Helmett vom Ausrüstungsladen der Starkhelm-Schmiede. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Ausrüstung der Starkhelm-Schmiede bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Leore aus dem Ausrüstungsgeschäft von Delesyia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von delesyischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Gunter aus dem Ausrüstungsgeschäft in Pailune. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von pailunischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Gorio vom Ausrüstungsgeschäft Skoghorn. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Skoghorn-Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Bargul vom Ausrüstungsgeschäft Odeck. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Odeck-Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Omar aus dem Ausrüstungsgeschäft in Varnia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von varnischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Ausrüstungsliefervertrag, abgeschlossen mit Brookner aus dem Ausrüstungsgeschäft in Tashkalp. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tashkalpischer Ausrüstung bei Tranan, dem Ausrüstungshändler des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Dahlia aus der Taverne von Hernand. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von hernandischen Gerichten bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-liefervertrag, abgeschlossen mit Matilda aus der Taverne von Calphade. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von calphadischer Gerichte bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Grana aus der Taverne von Kharonso. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Kharonso-Gerichten bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Linda aus der Taverne von Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von demenessischer Gerichte bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Anne aus der Taverne von Delesyia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von delesyischen Gerichten bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Ava aus der Taverne von Pailune. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von pailunischen Gerichten bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Gwendolyn von Tommaso. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tashkalpischer Gerichte bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Essen-Liefervertrag, abgeschlossen mit Fatima aus der Taverne von Varnia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von varnischen Gerichten bei Ronnie, dem Lebensmittelverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Alden, dem Gemischtwarenhändler von Hernand. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Hernand bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Peregrine, dem Gemischtwarenhändler von Calphade. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Calphade bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Maidon, dem Gemischtwarenhändler von Delesyia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Delesyia bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Ronnard, dem Gemischtwarenhändler von Pailune. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Pailune bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Richart, dem Gemischtwarenhändler von Beighen. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Beighen bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Kiki, dem Gemischtwarenhändler von Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von demenessischen Waren bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Caden, dem Gemischtwarenhändler von Tashkalp. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tashkalpischer Waren bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Hadiza, Gemischtwarenhändlerin von Varnia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von varnischer Waren bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Berto, dem Gemischtwarenhändler von Vellua. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Waren aus Vellua bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Liefervertrag, abgeschlossen mit Racco, dem Gemischtwarenhändler von Skoghorn. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von Skoghorn-Waren bei Wynstan, dem Gemischtwarenhändler des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Delkin, dem Händler von Hernand. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von hernandischem Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Solham, dem Händler von Calphade. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von calphadischem Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Palgar, dem Händler von Demeniss. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von demenessischem Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Donny, dem Händler von Delesyia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von delesyischem Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Varis, dem Händler von Pailune. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von pailunischem Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Rowan, dem Händler von Tashkalp. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von tashkalpischer Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ein Saatgutliefervertrag, abgeschlossen mit Khalid, dem Händler von Varnia. Die Vereinbarung erlaubt den Kauf von varnischer Saatgut bei Kamu, dem Saatgutverkäufer des Graumähnen-Camps.
Ich sah diesen blassen Schatten im Nebelwald. Ich traute meinen Augen kaum. Ich versuchte, näher heranzutreten, doch er verschwand und verschmolz mit dem Nebel.
Es war Frühling. Ein Hirsch, aus dessen Geweih Blüten sprossen, starrte mich an. Für einen Moment schien der ganze Wald den Atem anzuhalten. Als ich die Hand ausstreckte, wandte er sich leise ab und schritt davon.
Ihm in die Augen zu blicken, war ein Fehler. Ich konnte meine Augen nicht von diesen roten Pupillen abwenden. Als ich wieder zu mir kam, lag ich auf dem Boden, und der Löwe war verschwunden.
Sein Brüllen erschütterte die Berge. Der Boden bebte. Selbst aus der Ferne zitterten meine Beine so stark, dass ich mich nicht rühren konnte.
Blauer Nebel stieg über dem Hügel auf. Darin atmete ein gewaltiges Tier. In dem Moment, als ich seine Fährte witterte, fühlte ich mich seltsam friedvoll.
Er war schneeweiß und schritt zwischen den Bäumen einher. Seine Schritte waren lautlos, und die Luft um ihn herum fühlte sich seltsam ruhig an.
Ich sah ein Glitzern am Flussufer und näherte mich – es war ein Krokodil mit reinweißen Schuppen. Es bewegte sich langsam, und sein Blick schien das Gewicht von Äonen in sich zu tragen.
Ein Hirsch mit gewaltigem Geweih schleuderte einen Felsbrocken mit seinen Enden empor. Seine Kraft ließ mich fassungslos zurück. Er starrte mich kurz an und verschwand dann langsam.
Ein roter Schatten huschte durch das Gebüsch. Er war im Nu verschwunden, doch an seiner Stelle lag ein seltener Pilz.
Ich sah einem Schattenwolf direkt in die Augen. Mein Körper erstarrte, und ich bekam keine Luft mehr. Dass ich diese Begegnung überlebt habe, war ein Wunder.
Ich sah einen einsamen Wolf auf dem Bergpfad. Sein Fell war weiß wie Schnee, und seine Mähne wehte im Wind. Er würdigte mich eines Blickes und zog dann an mir vorbei.
Sein weißes Fell mit den schwarzen Streifen glänzte vor meinen Augen. Während er sich am Wasser abkühlte, bemerkte er mich und schlich leise davon. Ich konnte seine Kraft spüren, ohne ihn kämpfen zu sehen.
Bei Sonnenuntergang rannte ein Pferd mit weißer Mähne und goldenen Augen über den Hügel. Ich hielt unwillkürlich den Atem an.
Ein schwarzmähniges Pferd galoppierte vorbei. Die Wucht seiner Präsenz raubte mir den Atem. Man sagt, es sei ein Ross, das einst über die alten Schlachtfelder jagte.
Es war ein Pferd, das den Wind zerschnitt. Niemand konnte es einfangen. Sein eigenwilliger Blick hielt mich davon ab, näher heranzutreten.
In den verschneiten Bergen sah ich einen massigen weißen Bären. Als er mich entdeckte, preschte er durch den Schnee auf mich zu. Ich entkam nur knapp mit dem Leben.
Auf dem Bergpfad begegnete ich einem Wildrind. Seine Hörner schienen den Himmel zu durchbohren, und mit jedem Schritt wirbelte es den Schnee auf.
Flammen blühten am Himmel, und ein Vogel breitete seine Flügel darin aus. Ein Augenblick später war er verschwunden – zurück ins Feuer.
Im Sandsturm erschien der Anführer eines Hyänenrudels. Sein Blick wirkte fast menschlich. Ich verließ den Ort, noch bevor die Sonne sank.
Ein goldener Blitz zuckte im Wasser. Ich versuchte ihn zu fangen, doch er verschwand augenblicklich. Nun verstehe ich, warum es ein so seltenes und kostbares Privileg ist, ihn zu kosten.
In der Tiefsee sah ich einen seltsamen Fisch, der als längst ausgestorben galt. Sein Blick fühlte sich an, als würde er mich direkt durchbohren.
Ein goldenes Wesen schwamm im Wasser. Allein sein Anblick gab mir das Gefühl, dass das Glück bald auf meiner Seite sein könnte.
Im kalten Wasser schwamm langsam ein goldener Karpfen. Ihn zu beobachten gab mir das Gefühl, dass er sogar Krankheiten heilen könnte.
Ich sah etwas Metallisches im Sand glitzern. Als ich näher herantrat, war es eine Maschine in Form eines Fisches. Sie bewegte sich, als wäre sie lebendig.
Im dichten Wald sah ich Flügel, deren Blau tiefer leuchtete als das Meer. Er knackte eine harte Frucht mit nur einem Biss, fraß sie und verschwand dann jenseits des Waldes, ohne mich auch nur eines Blickes zu würdigen.
Ich sah, wie silberne Flügel über den alten Ruinen blendend aufblitzten. Das unveränderliche, edle Weiß und das anmutig leuchtende Silber umhüllten den ganzen Körper und strahlten in voller Pracht.
Das Erste Artefakt. Es kann andere Abyss-Artefakte absorbieren.
Ein Artefakt, fest versiegelt mit unbekannter Macht. Eine heilige Energie geht davon aus. Ein versiegeltes Abyss-Artefakt, das von Goyens Kraft durchdrungen ist. Es steigert die Kraft seines Trägers enorm.
Ein praktisches natürliches Nebenprodukt, das in der Landwirtschaft und für Fallen verwendet wird. Geeignet für die Gartenarbeit.
Ein edles Relikt, das der Hirschkönig zu Lebzeiten hütete. Als letzte Spur des gefallenen Königreichs birgt es eine geheimnisvolle Kraft, die den Träger an einen sicheren Ort führt.
Gepanzerte Ausrüstung für jedes Gelände (All-Terrain Armored Gear oder kurz: A.T.A.G). Ihre Herstellung wurde durch die Kombination von Maschinenbau und der mysteriösen Kraft des Kuku-Eisentopfs möglich. Obwohl sie nur über eine gewisse Grundintelligenz verfügt, erlaubt ihre Fähigkeit, selbstständig zu denken und zu handeln, ihre Nutzung zur Herstellung komplexerer Maschinen.