
Scherenwurf
CommonFähigkeiten

Dreieck in der Hocke: Umschlinge einen Feind mit deinen Beinen und bringe ihn zu Boden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 2.
grappling
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Stich
R1+Dreieck: Stoße mit deiner Waffe vorwärts und verursache Blutung bei Feinden. Kostet 40 Ausdauer. Kann mit inneren Fähigkeiten für Luftvarianten, Rüstungsbruch, Aufspießen und schnelle Angriffe verbessert werden.

Wirbelschlag
R1+X: Führe einen kurzen Sprung gefolgt von einem Wirbelschlag aus. Kostet 30 Ausdauer. Effektiv, um mehrere Feinde im Nahbereich zu treffen.

Vorwärtsschlag
R2: Mache einen kräftigen Schritt nach vorn und führe einen mächtigen Schlag aus. Gut zum Überbrücken von Distanz und für schweren Einzelzielschaden.

Bewaffneter Kampf
R1: Grundlegende Waffenangriffs-Combo für Kliff. Die Grundlage des Nahkampfes, ermöglicht verkettete Schläge mit ausgerüsteten Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
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Zuletzt aktualisiert: March 2026