Primer caballo de Kliff, obtenido al completar el Prólogo durante la misión Unknown Space. Un corcel fiable para recorrer el mundo abierto. A los caballos puedes equiparles silla, estribos, testera, herraduras y barda.
Caballo predeterminado de Damiane, disponible desde el capítulo 3 si juegas como Damiane. Un corcel de guerra bien adiestrado y apto para el combate. A los caballos puedes equiparles silla, estribos, testera, herraduras y barda.
Carro resistente que puedes fabricar o robar. Recluta a Brice para desbloquear su fabricación. Útil para transportar mercancías y viajar con tus compañeros por el mundo.
Carro volador mecanizado descubierto en el Emberwind Workshop. Capaz de flotar y superar terrenos difíciles que ni caballos ni carros pueden cruzar.
Vehículo mecánico fuertemente blindado que se desbloquea en el capítulo 10. El ATAG ofrece protección y movilidad superiores en todo tipo de terreno, incluidas las zonas de combate.
Montura legendaria de dragón volador que se obtiene al completar el capítulo 11. Permite volar de verdad por todo el mapa, sin restricciones de terreno. La mejor montura de Crimson Desert.
Perro fiel que te acompaña en tus aventuras. Se obtiene mediante el sistema de Confianza forjando un vínculo con esta mascota. Boarhand ayuda en combate y en la exploración.
Bulldog robusto de orejas caídas que hace de mascota fiel. Se obtiene mediante el sistema de Confianza. Te acompaña por el mundo abierto.
Perro de raza Jindo que te acompaña como mascota, conocido por su lealtad y valentía. Se obtiene mediante el sistema de Confianza. Un fiel compañero para la exploración y el combate.
Bulldog de orejas puntiagudas que hace de mascota. Se obtiene mediante el sistema de Confianza. Te acompaña durante todo tu viaje.
Compañero canino elegante y veloz de raza Saluki. Se obtiene mediante el sistema de Confianza acariciando y alimentando a un Saluki salvaje hasta alcanzar 100 de confianza. Aparece en asentamientos de Pywel, pero no en Pailune. Como todos los perros, el Saluki recoge objetos de los enemigos abatidos y te sigue en la exploración. Las razas solo varían estéticamente.
Gato salvaje del bosque domado mediante el sistema de Confianza. Este compañero felino te sigue y es capaz de detectar objetos y enemigos ocultos en el entorno.
Gato Pororin adorable y juguetón que se obtiene mediante el sistema de Confianza. Este compañero felino te acompaña y te hace compañía durante tu viaje.
Royler es uno de los tres caballos legendarios de Crimson Desert — velocidad y aceleración de nivel S, el más rápido del trío pero sin capacidad de combate.
Rokade es uno de los tres caballos legendarios de Crimson Desert — velocidad de nivel A con el reparto de estadísticas más equilibrado y gran resistencia.
Camora es uno de los tres caballos legendarios de Crimson Desert — construido para la defensa, con las mejores estadísticas defensivas del trío y velocidad equilibrada.
Priden. Se doma en la naturaleza.
Numont. Se doma en la naturaleza.
Oso pardo. Derrota a un oso en la naturaleza.
León. Róbalo del circo The Laughing Marionette.
Vaca. Róbala en las granjas de ganado.
El Black Bear es una montura de combate cuyo Aura de Intimidación desestabiliza a los enemigos cercanos — se usa para combate cuerpo a cuerpo, no para viajes largos.
Lobo enorme. Por determinar.
Rapaz. Por determinar.
Dodo rojo. Por determinar.
Iguana gigante. Por determinar.
Tren de Delesyia. Se encuentra en la región de Delesyia, sobre las vías.
Semental Rokade de pelaje negro azabache y colmillos marfileños, montado por los nómadas de las estepas de Pailune. Rápido, orgulloso y difícil de domar sin silla.
Pez legendario que nada en el lago de Silverwolf Mountain. Pescarlo te da equipo de pesca raro y un trofeo para tu campamento.
Tenca dorada única que, según dicen, nada al amanecer por los ríos de Hernand. Codiciada por los pescadores por su pelea dura y sus escamas brillantes.
Bisonte imponente de pelaje blanco que recorre las crestas de Pailune. Cazarlo pone a prueba tu gestión de vigor y tu destreza con armas pesadas.
Ave de fuego mítica avistada sobre las dunas del Crimson Desert. Se desbloquea como montura trofeo al completar una cadena de misiones de animal legendario.
Jabalí salvaje de cerdas erizadas y crin rojiza nativo de los valles fluviales de Delesyia. Agresivo si lo acorralas, pero da carne y piel de primera.
Bestia carroñera colosal que domina los yermos del Crimson Desert y devora cuanto dejan las tormentas de arena. Combate de animal legendario.
Ciervo albino poco común que se deja ver entre los pinos de Pailune. Los avistamientos son breves: rastréalo rápido antes de que desaparezca.
Oso blanco como la nieve que merodea por los campos de hielo de Pailune. Su fuerza descomunal y su grueso pelaje lo hacen un trofeo muy codiciado.
Alce de astas pálidas nativo de las tierras altas de Pailune. Rápido y esquivo: recompensa para el cazador paciente.
Tigre blanco fantasmal que acecha las junglas de Delesyia. Saltador letal: mantén la distancia y tira de habilidades a distancia.
Oso legendario montable domado en las tierras altas de Pailune. Lento pero imparable: aguanta golpes que tumbarían a cualquier caballo.
Bote de remos pequeño de madera usado para cruzar los ríos y las zonas costeras someras de Delesyia. Lo verás amarrado en muelles y embarcaderos.
Par de botes de remos amarrados en la costa de Hernand. Útiles para cruzar humedales y llegar a caladeros en alta mar.
Carro de transporte tirado por caballos usado para mover mercancías por las llanuras de Demeniss. Lento, pero carga más que una sola montura.
Espectro del abismo errante que se materializa cerca de ruinas corruptas del Crimson Desert. Se desvanece en el vacío si rompes el combate.
Cangrejos de caparazón cristalino en la costa de Hernand cuyos lomos crían vetas de mineral de bismuto. Rompe la concha para sacar minerales raros de fabricación.
Cangrejos de Demeniss cuyos caparazones crían musgo vivo y flores. Inofensivos salvo que los provoques: dan reactivos herbales raros.
Guardianes de tierra, construcciones activadas por rituales Hexe en las colinas de Demeniss. Lentos, pero castigan muy duro en el cuerpo a cuerpo.
Cangrejo solitario de caparazón musgoso que habita en los humedales de Delesyia. Presa fácil para cazadores de inicio de partida.
Aparición mixta de cangrejos mossback y floraback cerca de las lagunas de Delesyia: farmea juntos por botín herbal y de concha.
Manada de cangrejos de caparazón musgoso que corretean por las pozas rocosas de Pailune. Farmeables por materiales de fabricación.
Grupo mixto de cangrejos en las orillas del río de Demeniss: saca conchas mossback y floraback en una sola pasada.
Grupo en Hernand que mezcla mossbacks con variantes de caparazón mineral. Buen circuito para artesanos que farmean conchas y bismuto.
Araña de caverna cuyo abdomen brilla como un farol. Aparece en solitario en los túneles en ruinas de Demeniss: parte cráneos con golpes pesados de telaraña.
Manada de arañas de abdomen luminoso que acechan en las criptas de Demeniss. Atráelas de una en una para no verte rodeado.
Piedras erguidas que flanquean los acantilados de Demeniss y se animan al ser perturbadas. Rómpelas para sacar material de cantera y reliquias.
Gusano excavador que emerge de las llanuras de Demeniss y ataca desde abajo. Esquiva sus embestidas y golpéalo cuando salga a la superficie.
Pareja de gusanos excavadores en el Crimson Desert. No te pares: brotan bajo tus pies si te quedas quieto.
Tres gusanos de piedra aparecen juntos en este nodo del Crimson Desert. Atrae a uno aparte y después limpia a los rezagados.
Grupo de cuatro gusanos excavadores en las tierras baldías de Hernand. Lleva habilidades de área y atráelos para agruparlos.
Aparición en grupo de gusanos de piedra en la frontera de Pailune. Farmeables por piel, quitina y alguna gema de núcleo.
Cangrejos de caparazón pesado cuyos cuerpos recuerdan a piedras desgastadas, repartidos por la costa de Hernand. Rompe las conchas para sacar mineral.
Cuatro gusanos de pantano que tienden emboscadas a los viajeros en las marismas de Delesyia. Usa daño de fuego para sacarlos del fango.
Ent andante cuyo tronco con ojos nudosos vigila los bosques de Hernand. Ataques lentos pero devastadores: rodéalo y contraataca.
Arboleda de ents animados en los bosques de Hernand. Atráelos de uno en uno y mantente lejos del área de su golpe con raíces.
Arbusto ambulante que deambula por los páramos de Demeniss y engulle viajeros enteros. Los ataques de fuego acaban con él en un momento.
Manada de arbustos errantes que cruzan las dunas del Crimson Desert. El daño de fuego es, con diferencia, la forma más rápida de limpiarlos.
Gato doméstico gris ceniza que vaga por los callejones de Hernand. Se puede adoptar como mascota de campamento, sin combate.
Perro rastreador de patas cortas que se encuentra en las aldeas de Demeniss. Te sigue por el campamento una vez te has ganado su confianza.
Perro robusto criado en Hernand para cazar jabalíes. Mascota fiel de campamento, no una montura de combate.
Cachorro de boarhound en una aldea de Hernand. Dale de comer para subir su afecto y adóptalo como mascota de campamento.
Gato doméstico corriente que ronda un patio de Hernand. Puedes acariciarlo y adoptarlo como compañero de campamento.
Gato doméstico bien alimentado que dormita en una cocina de Hernand. Compañero solo como mascota, sin estadísticas de combate.
Lebrel ágil y de patas largas de Hernand. Mascota de campamento adoptable: veloz a la carrera, pero no es montable.
Perro de trineo de pelaje espeso en Hernand, importado de las tierras del norte. Puedes adoptarlo como mascota de campamento sin rol de combate.
Gato naranja rechoncho que holgazanea en una posada de Pailune. Es una mascota de ambientación y campamento, sin rol de combate.
Gato peludo de pelo largo en los hogares de Hernand. Puedes adoptarlo como compañero de campamento sin rol de combate.
Perro pastor que cuida los rebaños en las llanuras de Demeniss. Puedes ganarte su confianza como mascota de campamento.
Gato doméstico de pelo corto y elegante en Hernand. Compañero al que puedes acariciar, sin estadísticas de combate.
Perro blanco de aldea que merodea por los asentamientos de Hernand. Puedes adoptarlo como mascota de campamento sin rol de combate.