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Meilleurs builds Kliff — Sword & Shield, Unarmed, Infinite Arrows, Dual Wield

Quatre builds Kliff couvrant early game (Sword & Shield), cheese de boss (Infinite Arrows), monk fighter unarmed et dual wield mid-game.

8 min de lectureMis à jour:

Aperçu rapide

  • Kliff a la plus grande variété d'armes : épée, longsword, lance, dual blades, poings, arc.
  • Base de stats pour TOUTES les builds Kliff : alternez Health/Stamina jusqu'à ~10/18 chacune, puis Spirit si votre build utilise des finishers à coût spirit.
  • Utilisez les Faded Abyss Artifacts pour respec librement — testez plusieurs builds avant de vous engager.
  • Les Cores comptent plus que les changements d'armes. Lisez le guide Abyss Cores avant de finaliser.
  • Les 4 builds ci-dessous sont éprouvées et ne nécessitent pas de drops rares.

1. Sword & Shield (débutant) — Sword of the Wolf + Shield of Conviction

  • Build carry pour les 50 premières heures. Gear facile, bon single-target ET AoE, abyss gear optionnel.
  • Armes : Sword of the Wolf (Lv. 4 ASAP), Shield of Conviction (gros bouclier = plus lent mais haute valeur de blocage).
  • Les deux droppent après avoir vaincu Matthias dans le début de Hernand — pas de farm.
  • Priorité skills : Forward Slash Lv. 3 → Nature's Echo → Keen Senses Lv. 2 (Dodge) → Lariat → Turning Slash Lv. 2.
  • Combo : parade L1, chaîne R2 heavy, Lariat pour stagger les groupes, finition Turning Slash.
  • Cores : Aegis I-III sur body+bouclier pour la survie, Insight I sur arme pour crit, gardez Momentum pour la fenêtre Turning Slash.

2. Infinite Arrows (cheese boss) — vous ne manquez jamais de flèches

  • Build cheese qui transforme la plupart des combats de boss en kiting à distance sûre.
  • Pré-requis core : Infinite Arrows III (+60 % chance de ne pas consommer flèche). Stackez sur les 5 slots de l'arc.
  • Armes : n'importe quel tactical bow — l'arc de base marche une fois Infinite Arrows III soclet.
  • Priorité skills : Focused Shot, Charged Shot, maxez Stamina (heavy attacks de l'arc draine stamina rapidement).
  • Combo : charged shot à portée max, dodge arrière, répéter. Les boss ne ferment pas la distance sans attaques aériennes.
  • Faiblesse : besoin de gestion spirit/stamina. Apportez des plats de stamina, pas juste de la viande de soin.

3. Monk Fighter unarmed — les poings sont S-tier

  • Unarmed a le plafond de skill et de dégâts le plus élevé du jeu — la communauté range les poings S+ tier.
  • Gear cornerstone : Combat God's Plate Gloves (applique des dégâts foudre sur les attaques triangle/Y).
  • Cores clés : Showstopper (envoie ennemis voler pour gros dégâts), Kinetic Burst (ki blast R1/RB), Relentless (alt à Kinetic Burst).
  • Priorité skills : arbre Iron Fist, Grappling, Focus, Spirit (pour Kinetic Burst).
  • Combo infini : R2 → R1 → Triangle → répéter. Descend les boss plus vite que n'importe quel sword/shield une fois maîtrisé.
  • Faiblesse : portée courte, exige une précision niveau Tekken. À ne pas prendre comme première build.

4. Dual Wield (mid-game) — vitesse, mobilité, AoE

  • Évolution du Sword & Shield une fois au chapitre 5-6 quand vous voulez plus d'agression.
  • Dual Wield échange la défense du bouclier contre le double dégâts mêlée et chaînes d'attaque plus rapides.
  • Priorité skills : arbre Dual Blade, gardez Nature's Echo et Lariat du S&S, ajoutez Blinding Flash Finisher pour burst spirit.
  • Cores : Insight II/III (crit), Haste II (mobilité), Hound's Claws (balayage AoE), Momentum (Turning Slash).
  • Combo : Lariat opener → basiques doublés via Nature's Echo → Blinding Flash Finisher au stagger.
  • Faiblesse : pas de bouclier = pas de filet parry-block-bash. Aegis II sur body armor pour compenser.
Crimson Desert build comparison spread

Quelle build vous convient

  • Première run, sans expérience Crimson Desert : Sword & Shield. Gear gratuit, défense indulgente.
  • Bloqué sur un boss dur : switch sur Infinite Arrows pour 1 combat, respec après. Le cheese économise du temps.
  • Vous voulez dégâts max et l'exécution complexe ne vous fait pas peur : Unarmed Monk Fighter. Plafond le plus haut, courbe la plus dure.
  • Campagne finie, envie de saveur NG+ : Dual Wield. La vitesse et l'AoE se sentent complètement différents du S&S.
  • Mix-and-match : gardez un arc en réserve pour les combats à distance, votre mêlée principale pour le reste.

Guides associés

Sources

Informations recoupées avec ces sources et vérifiées en jeu.