Le premier cheval de Kliff, obtenu après avoir terminé le Prologue durant la quête Unknown Space. Un destrier fiable pour parcourir le monde ouvert. Les chevaux peuvent être équipés d'une Selle, d'Étriers, d'un Chanfrein, de Fers à cheval et d'un Bard.
Le cheval par défaut de Damiane, disponible à partir du Chapitre 3 en jouant Damiane. Un destrier de guerre bien entraîné adapté au combat. Les chevaux peuvent être équipés d'une Selle, d'Étriers, d'un Chanfrein, de Fers à cheval et d'un Bard.
Un chariot robuste qui peut être fabriqué ou volé. Recrutez Brice pour débloquer la fabrication. Utile pour transporter des marchandises et voyager avec des compagnons à travers le monde.
Un chariot volant mécanisé découvert à l'Atelier Emberwind. Capable de planer et de traverser des terrains difficiles que les chevaux et chariots ne peuvent franchir.
Un véhicule mécanique lourdement blindé débloqué au Chapitre 10. L'ATAG offre une protection et une mobilité supérieures sur tous les types de terrain, y compris les zones de combat.
Un légendaire dragon volant obtenu en terminant le Chapitre 11. Permet un véritable vol à travers toute la carte du monde sans restriction de terrain. La monture ultime de Crimson Desert.
Un fidèle compagnon canin qui vous suit dans vos aventures. Obtenu via le système de Confiance en tissant un lien avec cet animal. Boarhand assiste au combat et à l'exploration.
Un bouledogue trapu aux oreilles tombantes servant de fidèle compagnon. Obtenu via le système de Confiance. Vous accompagne dans le monde ouvert.
Un compagnon de race Jindo connu pour sa loyauté et son courage. Obtenu via le système de Confiance. Un fidèle compagnon pour l'exploration et le combat.
Un bouledogue aux oreilles pointues distinctives servant de compagnon. Obtenu via le système de Confiance. Vous accompagne tout au long de votre voyage.
Un élégant et rapide compagnon de race Saluki. Obtenu via le système de Confiance en caressant et nourrissant un Saluki sauvage jusqu'à atteindre 100 de confiance. Présent dans les colonies de Pywel mais absent de Pailune. Comme tous les chiens de compagnie, le Saluki ramasse automatiquement les objets des ennemis vaincus et vous suit en exploration. Les différences entre races sont purement cosmétiques.
Un chat sauvage de la forêt apprivoisé via le système de Confiance. Ce compagnon félin vous suit et peut détecter objets et ennemis cachés dans l'environnement.
Un mignon et joueur chat Pororin obtenu via le système de Confiance. Ce compagnon félin vous accompagne et offre de la compagnie durant votre voyage.
Royler est l'un des trois chevaux légendaires de Crimson Desert — vitesse et accélération de rang S, le plus rapide du trio mais incapable de combattre.
Rokade est l'un des trois chevaux légendaires de Crimson Desert — vitesse de rang A avec la répartition de statistiques la plus équilibrée et une grande endurance.
Camora est l'un des trois chevaux légendaires de Crimson Desert — taillé pour la défense, avec les meilleures statistiques défensives du trio et une vitesse équilibrée.
Priden. Apprivoisé dans la nature.
Numont. Apprivoisé dans la nature.
Ours Brun. Vainquez un ours dans la nature.
Lion. Volez-le au cirque de la Marionnette Rieuse.
Vache. Volez-la dans les fermes d'élevage.
Le Black Bear est une monture de combat dont l'Aura d'Intimidation déstabilise les ennemis proches — utilisée pour la mêlée plutôt que pour les longs trajets.
Loup Sinistre. À déterminer.
Raptor. À déterminer.
Dodo Rouge. À déterminer.
Iguane Géant. À déterminer.
Train de Delesyia. Trouvé dans la région de Delesyia sur la voie ferrée.
Étalon Rokade au pelage noir de jais et aux crocs d'ivoire, monté par des nomades à travers les steppes de Pailune. Rapide, fier et difficile à dresser sans selle.
Poisson Légendaire: Carpe Dorée. Nageant autour du lac de la Montagne Silverwolf
Une tanche dorée rare censée dériver dans les rivières de Hernand à l'aube. Prisée par les pêcheurs pour son combat difficile et ses écailles scintillantes.
Grand Bison Blanc Légendaire
**Easy Hunt:** Use Blackstar (Dragon) to shoot a Fireball at it.
Lâche le Calice de la Déglutition.
Ce boss patrouille la zone avec une meute de 20 hyènes. Après la première phase, il s'échappera dans une zone aléatoire sur son chemin de patrouille.
Un cerf albinos rare aperçu parmi les pins de Pailune. Les apparitions sont brèves — suivez-le rapidement avant qu'il ne s'enfuie.
Ours blanc comme neige qui rôde dans les champs de glace de Pailune. Une force massive et une fourrure épaisse en font une chasse aux trophées prisée.
https://mapgenie.io/crimson-desert/maps/pywel?locationIds=554276
Un tigre blanc spectral qui rôde dans les jungles de Delesyia. Bondit puissant — gardez vos distances et utilisez des compétences à distance.
Recherchez près du Nexus Abyssal l'Ours Blanc. Puis tuez-le et apportez le butin à une Sorcière.
Petite barque en bois utilisée pour traverser les rivières de Delesyia et les eaux peu profondes côtières. Trouvé amarré le long des quais et des jetées.
Une paire de barques amarrées sur la côte de Hernand. Utile pour traverser les zones humides et atteindre les spots de pêche au large.
Chariot de transport tiré par des chevaux, utilisé pour acheminer des marchandises à travers les plaines de Demeniss. Lent, mais transporte plus qu'une seule monture.
**Location:** Guarding the Abyss Nexus
**Location:** A few crabs guard the Bismuth Ore Deposit on the cliff
**Emplacement:** Caché dans la région. Cherchez un groupe de fleurs oranges
Better Category: Magical Creatures
Location: Inside the cave portion of Bowsprit Cape Hollow.
Apparition mélangée de crabes mossback et floraback près des lacs de Delesyia — co-culture pour le butin d'herbes et de coquilles.
**Location:** On top of the peak above Root's End Ruin **Drops:** - Iron Ores - Shineberries - Abyss Gears - Abyss Cells
Grappe de crabes mélangés le long des berges de rivière de Demeniss — butin mossback et floraback coquilles en une seule passe.
**Location:** Hiding around the pond **Drops:** - Abyss Cells - Ore - Shineberry - Mushrooms
Araignée de caverne dont l'abdomen brille comme une lanterne. Trouvée seule dans les tunnels de ruines de Demeniss — se fissure les crânes avec des coups de toile lourds.
Meute d'araignées au ventre de lanterne qui rôdent dans les cryptes de Demeniss. Tirez-en une à la fois pour éviter d'être encerclé.
Stone Pillar open up when nearby and attack you with a lasershot. Destroy the Center Core to kill the Stone Pillar. **Loot:** -Power Core
Ver fouisseur qui perce les plaines de Demeniss et frappe par le bas. Esquivez ses assauts et attaquez quand il remonte.
Paire de vers fouisseurs dans le Désert Cramoisi. Continuez à bouger — ils jaillissent sous vos pieds si vous restez immobile.
Trois vers de pierre apparaissent ensemble dans ce nœud du Désert Cramoisi. Tirez-en un large, puis nettoyez les traînards.
Grappe de quatre vers fouisseurs dans les badlands de Hernand. Apportez des compétences AoE et appâtez-les en grappes.
Apparition de groupe de vers de pierre le long de la frontière de Pailune. Cultivable pour la peau, la chitine et une chance aux gemmes du noyau.
Crabes à coquille lourde dont les corps ressemblent à des pierres usées, dispersés sur les côtes de Hernand. Cassez les coquilles pour le minerai.
**Location:** On the ledge **Drops:** - Power Cores
Surrounded by multiple hostile plants in the surrounding fields.
**Location:** In the flat snow covered forest on top of the mountain **Drops:** Power Cores
Un buisson ambulant qui rôde dans la lande de Demeniss, avalant les voyageurs entiers. Les attaques au feu en feront rapidement taire.
Meute d'arbustes errants dérivant à travers les dunes du Désert Cramoisi. Les dégâts de feu sont de loin le nettoyage le plus rapide.
Chat de maison gris suie errant dans les ruelles de Hernand. Peut être adopté comme animal de compagnie de camp non-combat.
**Location:** Next to the well
Chien de chasse au sanglier robuste élevé à Hernand. Animal de compagnie loyal au camp, pas une monture de combat.
Jeune levrier de sanglier dans un village de Hernand. Nourrissez-le pour augmenter son affection et l'adopter comme animal de compagnie de camp.
Chat de maison ordinaire qui traîne dans une cour de Hernand. Peut être caressé et adopté comme compagnon de camp.
Chat de maison bien nourri qui sommeille dans une cuisine de Hernand. Compagnon réservé aux animaux de compagnie sans statistiques de combat.
Lévrier maigre aux longues jambes à Hernand. Animal de compagnie de camp adoptable — rapide à pied mais non-montable.
Chien de traîneau au pelage épais à Hernand, importé des contrées du nord. Tu peux l'adopter comme animal de compagnie, sans rôle au combat.
Chat roux bien dodu qui se prélasse dans une auberge de Pailune. Pur compagnon d'ambiance pour ton camp, sans aucun rôle au combat.
Chat à poil long et soyeux qui vit dans les foyers de Hernand. Tu peux l'adopter comme compagnon de camp.
Chien de berger qui rassemble les troupeaux dans les plaines de Demeniss. Tu peux te lier d'amitié avec lui comme animal de camp.
Chat domestique élégant à poil court dans Hernand. Compagnon à câliner, sans aucune statistique de combat.
Chien de village au pelage blanc qui rôde dans les hameaux de Hernand. Tu peux l'adopter comme animal de camp non-combattant.