Viande bon marché et coriace prélevée sur les ours et sangliers. Parfaitement interchangeable avec les morceaux haut de gamme dans toutes les recettes de cuisine.
Viande maigre prélevée sur les lapins et petit gibier. Interchangeable avec tous les types de viande dans chaque recette de cuisine.
Viande de qualité moyenne prélevée sur les cerfs et animaux de taille moyenne de Pywel. Totalement interchangeable avec les autres viandes en cuisine.
Morceau de haute qualité obtenu en dépeçant vaches et bétail. Tous les types de viande donnent le même résultat une fois cuisinés.
Porc gras et persillé obtenu en dépeçant les cochons. Interchangeable avec les viandes bas de gamme, mais augmente la qualité des plats élaborés.
Volaille maigre prélevée sur les oiseaux petits et moyens. Interchangeable avec Bird Meat dans toutes les recettes de cuisine.
Volaille récoltée sur les grands oiseaux par boucherie. Ingrédient clé pour Bird Soup, Grilled Bird Meat et Salt-Roasted Bird Meat.
Ingrédient de cuisine obtenu en nettoyant n'importe quel poisson pêché. Utilisé dans 7+ recettes, dont porridges et plats panés.
Les haricots sont un grain commun récolté dans les champs ou acheté chez l'épicier. Interchangeables avec tous les grains en cuisine.
Légumineuse céréalière courante récoltée dans les champs ou achetée chez l'épicier. Ingrédient clé des trois variantes de Special Meal.
Les pois sont une légumineuse courante achetée chez l'épicier ou cultivée au camp. Interchangeables avec haricots, lentilles et autres grains en cuisine.
L'orge est un grain commun récolté dans les champs de Hernand ou acheté chez l'épicier. Interchangeable avec tous les grains en cuisine.
Grain polyvalent utilisé dans les porridges, rice cakes et soupes de Pywel. Sert aussi de fourrage — achète-le chez n'importe quel épicier de ville.
Grain essentiel de Demeniss. Interchangeable en cuisine avec tous les grains — nourrit aussi directement les chevaux.
Grain de montagne au goût de noisette, exclusif aux hauts plateaux de Hernand. Interchangeable avec tous les grains dans les recettes.
Grain polyvalent des champs de Hernand. S'échange librement avec n'importe quel grain en cuisine et nourrit les chevaux depuis l'inventaire.
Plante fibreuse utilisée pour fabriquer tissus et lin.
L'oignon est un bulbe piquant utilisé dans les recettes de cuisine de plein air et grillades. Interchangeable avec d'autres légumes.
Légume rafraîchissant à forte teneur en eau. Utilisé en cuisine.
Légume croquant parfait pour soupes et ragoûts. Ingrédient de substitution dans plusieurs recettes.
Betterave — racine rouge profonde polyvalente, essentielle à la cuisine de Pywel, utilisée en ingrédient pour soupes et ragoûts.
Bulbe aromatique utilisé pour assaisonner les plats. Essentiel dans de nombreuses recettes.
Tubercule féculent et aliment de base. Polyvalent en cuisine.
Légume-racine à la douceur naturelle. Accorde +2 Spirit s'il est consommé cru.
Grande courge orange à chair sucrée. Utilisée en cuisine.
Légume-feuille récolté dans les champs de Hernand et Demeniss. Interchangeable avec onion, cucumber et turnip dans les recettes.
Herbe culinaire parfumée récoltée dans le Nord de Hernand et les confins de Pailune, utilisée comme épice pour rehausser la qualité des plats.
Légume-racine sucré — ingrédient de cuisine polyvalent et +2 Spirit s'il est consommé cru.
Bulbe aromatique des hauts plateaux de Pailune au goût piquant. À utiliser dans les recettes de cuisine.
Tige verte et tendre. Se récolte sur des plantes sauvages près des berges de Hernand. Ingrédient clé de la cuisine.
Herbe aromatique aux feuilles filiformes. Graines et frondes servent d'épice savoureuse dans la cuisine de Pywel.
Petites baies rouges duveteuses au jus acidulé. Essentielles pour les Special Meals boostant le Spirit dans trois régions.
Baies violet foncé acidulées utilisées en desserts et boissons médicinales.
Baie sauvage douce-acidulée prisée en cuisine et pour les breuvages médicinaux à travers Pywel.
Fruit bleu sucré prisé pour desserts, boissons et toniques médicinaux.
Fruit rare aux graines rouges juteuses. Essentiel pour la vinification et les recettes de cuisine haut de gamme.
Fruit exotique exclusif à Demeniss. Pulpe douce et tendre prisée pour les vins et plats gastronomiques.
Fruit à noyau sucré des vergers de Delesyia. Peau duveteuse qui cache une chair juteuse parfaite pour les desserts.
Fruit rouge courant — cueille-le sauvage ou cultive-le au camp. Ingrédient de cuisine flexible, idéal pour ragoûts et sauces.
Fruit rouge sucré à la chair croquante. Ingrédient polyvalent pour la cuisine et la récupération de Spirit.
Baies rouges sucrées récoltées à l'état sauvage à Demeniss. Restaure 25 Spirit si consommée crue ; essentielle aux desserts.
Grappe de raisin récoltée sur les vignes de Demeniss. Ingrédient clé du Wine et de la cuisine.
Agrume au goût riche. Utilisé en cuisine et dans les boissons.
Fruit sucré et juteux à la chair tendre. Utilisé en cuisine.
L'ananas est un fruit rare et sucré à l'acidité vive. Trouvé dans les villages de Crimson Desert et utilisé comme ingrédient polyvalent.
Fruit sucré du désert à chair jaune vif qui attendrit naturellement la viande pour les recettes de cuisine.
Fruit rouge du caféier utilisé pour préparer du café et dans des recettes de spécialité.
Fruit tropical rare trouvé dans les régions désertiques. Ingrédient essentiel pour les recettes à base de chocolat.
Coral Mushroom est un champignon ramifié utilisé en cuisine et en alchimie pour restaurer la stamina.
Oakwood Mushroom renforce la résistance au froid infusé en tisane. Requis pour la Oakwood Mushroom Tea.
Pine Mushroom — ressource courante utilisée pour les potions de stamina et la cuisine. Arôme raffiné, chapeau brun tendre.
Herbe médicinale dorée dont la sève repousse naturellement les insectes. Utilisée en alchimie et pour concocter des potions.
Herbe médicinale courante des forêts de Hernand. Ingrédient essentiel de l'élixir de résurrection Palmar Pills. Ressource abondante en début de partie.
Racine médicinale à la texture soyeuse, récoltée dans Hernand et Delesyia. Ingrédient clé des Palmar Pills et d'autres élixirs alchimiques.
Herbe délicate aux fleurs blanches étoilées. Ingrédient clé des Palmar Pills — concocte-les pour ressusciter à 30% PV.
Herbe d'éveil parfumée récoltée à Hernand qui pousse ton Spirit au-delà de sa limite. Ingrédient clé des teintures violet et pourpre.
White Lavender éveille ta stat de santé au-delà du maximum. Herbe alchimique trouvée sur Anvil Hill à Hernand.
Corne animale récupérée sur les vaches et chèvres. Ingrédient essentiel pour les recettes d'alchimie et de cuisine.
Snapdragon — herbe médicinale blanche à fleurs tubulaires. Essentielle pour fabriquer les teintures Varniennes et Delesyiennes.
Blue Lavender — herbe d'éveil qui durcit le corps si elle est consommée. Essentielle aux élixirs qui boostent les stats.
Racine médicinale aux puissants composés curatifs, prisée en alchimie restauratrice. Récolte-la à mains nues.
Wild Ginseng est une herbe médicinale extrêmement rare, trouvée dans les forêts de montagne, prisée en alchimie et en recherche sur le Spirit.
Bear's Gallbladder — organe médicinal rare utilisé dans les recettes d'alchimie haut de gamme. Requis pour les Refined Palmar Pills.
Herbe d'éveil pour l'alchimie. Utilise false hellebore dans les élixirs qui poussent tes stats de combat au-delà du maximum.
La pierre est un matériau de construction essentiel obtenu par minage. Tu en auras besoin pour agrandir Greymane Camp.
Fine Stone est un minerai récolté sur les nodes des falaises, utilisé dans la construction avancée et le raffinement d'équipement.
Iron Ore est le minerai métallique le plus courant à Pywel, extrait des falaises et des veines. Essentiel au raffinement d'armes et d'armures chez le forgeron.
Le minerai de cuivre est un minerai aux reflets verdâtres extrait des falaises. À utiliser pour améliorer armes et armures.
Bismuth Ore est un minerai rare aux reflets arc-en-ciel de fin de partie qui nécessite la foudre pour être extrait. Essentiel aux upgrades d'armures plaquées avancées.
Rare minerai argenté extrait des grottes reculées. Sert à la bijouterie et au raffinement d'équipement haut de gamme chez le forgeron.
Gold Ore est un minerai précieux extrait sur Anvil Hill à Demeniss. Requis pour raffiner bijoux et accessoires en fin de partie.
Minerai rouge dont tu auras besoin pour raffiner armes, armures et boucliers chez le forgeron au-delà du niveau 4.
Gemme cristalline bleue utilisée pour le raffinement de bijoux chez le forgeron. Brille en bleu quand on la mine.
Gemme cristalline verte extraite des nodes montagneux. Essentielle au raffinement de bijoux chez les forgerons.
Diamond est la gemme la plus rare de Pywel, extraite des grottes à la pioche. Sert à fabriquer les Abyss Cores et à raffiner les bijoux haut de gamme.
Formation minérale de grotte rare. Extraite des formations stalactites dans les cavernes profondes.
Assaisonnement essentiel utilisé dans 8 recettes de cuisine. Toujours disponible et abordable chez les épiciers. Ingrédient clé des soupes et rôtis.
Assaisonnement cristallin sucré acheté chez les marchands — ingrédient essentiel pour les desserts et les boissons.
Ingrédient de cuisine essentiel qui apporte Fire Resistance. S'achète chez les épiciers à travers Pywel.
Cooking Oil est un assaisonnement essentiel pour les fritures et plats panés. S'achète chez les épiciers de toutes les villes.
Œuf frais essentiel aux plats panés et aux recettes à base de grains. Achète-le chez les épiciers de Hernand et d'autres villes.
Lait frais issu des Dairy Cows utilisé en cuisine et boissons. Ingrédient clé de nombreuses recettes et ressource renouvelable depuis ton ranch.
Produit laitier affiné essentiel aux recettes de cuisine de Crimson Desert. Achète-le chez les épiciers de toutes les grandes villes.
Miel doré au parfum floral. Essentiel pour le Honey Tea et l'alchimie — achetable chez les épiciers.
Algue comestible à la couleur rouge distinctive. Utilisée en cuisine.
Ressource en bois de base obtenue en abattant les arbres avec une Logging Axe. Essentielle à la fabrication d'armes et d'équipement.
Bois de haute qualité obtenu en abattant des arbres avec une Logging Axe. Matériau principal pour améliorer boucliers en bois et fabriquer des arcs.
Peau souple et fine provenant de petits animaux — utilisée pour le raffinement d'armures légères et les décorations.
Peau animale haut de gamme provenant de grandes créatures. Matériau essentiel pour fabriquer des armures en cuir haut de gamme.
Peau de qualité moyenne issue de cerfs, loups et sangliers. Essentielle pour fabriquer et raffiner des armures en cuir de milieu de partie.
Peau à poils courts pour le raffinement. Tombe sur cerfs, chèvres, vaches, moutons, renards et élans à Hernand, Pailune et Delesyia.
Peau animale à poils longs utilisée chez le forgeron pour améliorer manteaux et armures en cuir avec une résistance au froid.
Petit os animal pour les upgrades de raffinement. Dépèce loups, cerfs et chèvres pour en obtenir.
Dent acérée d'un animal prédateur. Utilisée en artisanat et en alchimie.
Gros os animal obtenu en dépéçant vaches, sangliers et ours. Utilisé en artisanat.
Laine douce pour le raffinement d'armures. Récolte-la dans les élevages de moutons ou bats les bandits de Hernand.
Plume d'oiseau utilisée pour fabriquer flèches et équipement léger.
Poudre explosive utilisée pour fabriquer des munitions. À manipuler avec précaution.
Contenant en verre essentiel requis par chaque recette d'alchimie. Achète-en en gros chez les Provisioners.
Soie d'araignée résistante récoltée dans les toiles. Sert de Lesser Catalyst pour les recettes d'alchimie comme les Lesser Elixirs. Deux par passage.
Chute de tissu courante utilisée pour raffiner armures souples, capes et bijoux chez le forgeron.
Engrenage métallique lâché par les ennemis mécaniques. Essentiel pour fabriquer de l'équipement mécanique et des armures haut de gamme.
Herbe séchée pour le fourrage des chevaux et l'artisanat. Récolte-la sur les balles de foin dans les zones agricoles.
Holy Water achetée chez les vendeurs d'église. Ingrédient essentiel pour l'alchimie haut de gamme — fabrique du Platinum.
Arthropode nocturne trouvé près de Hernand City — ingrédient clé en alchimie.
Papillon peu commun aux ailes en feuille pour l'artisanat alchimique. Trouvé au sud des Deepwoods près des fours.
Insecte qui chasse au bord de l'eau. Réactif alchimique qui accorde un boost temporaire de PV max.
Papillon aux rayures blanches distinctives. Réactif alchimique qui renforce les effets des élixirs selon ses propriétés.
Rare papillon fritillaire aux marques orange et noires distinctives. Attrapé à la main près de Hernand — ingrédient alchimique essentiel.
Papillon aux ocelles marqués sur les ailes. Utilisé dans les recettes d'alchimie.
Grand papillon aux extensions alaires en forme de queue. Précieux ingrédient d'alchimie.
Papillon jaune vif aux marques orange barrées. Utilisé en alchimie.
Minuscule insecte attiré par les fruits. Utilisé en alchimie.
Grand scarabée à cornes trouvé sur les arbres forestiers. Ingrédient clé pour la teinture rouge foncé et des recettes d'alchimie spéciales.
Insecte sauteur trouvé dans les prairies. Utilisé en alchimie.
Mollusque lent trouvé dans les zones humides. Réactif alchimique clé pour potions et élixirs.
Scarabée à longues antennes pour l'alchimie et la fabrication de teinture rouge foncé. Trouvé sur les arbres morts en forêt.
Insecte aquatique qui glisse sur l'eau. Ingrédient alchimique essentiel trouvé près des rivières et étangs.
Rare papillon paon à ailes bleues aux ocelles distinctives. Utilisé dans les teintures de luxe et recettes d'alchimie.
Sealed Abyss Artifact — objet de collection qui accorde points de compétence et récompenses de progression dans l'Abyss.
Les Abyss Artifacts débloquent des compétences et raffinent ton équipement. Obtenus via les niveaux, défis et drops d'ennemis.
Matière organique transformée en Abyss Gears et boosts de stats. Farme-les sur les créatures Bismuth.
Monnaie de respec rare. Consomme-la pour réinitialiser tout le Skill Tree et réallouer tous tes points d'Abyss Artifact.
Azurite Vein est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Bismuth Ore Deposit est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Bloodstone Deposit est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Copper Vein est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Coral Mushrooms est un champignon qui se récolte à la main. Souvent utilisé dans les recettes de cuisine et formules d'alchimie restauratrices.
Diamond Mineral est un dépôt de gemme rare. Mine-le à la pioche pour récolter des pierres précieuses pour l'artisanat haut de gamme.
Epidote Vein est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Garnet est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade d'équipement.
Garnet Mineral est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat.
Garnet Vein est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Garnet x4 est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Gold Mine est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Green Algae est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Iron Vein est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Mercury est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Lentitula est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Ancient Rift Palmar Leaf est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Palmar Leaf est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Southern Eldertree est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Bluberries est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Cotton est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Croton est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Dendrobium Orchid est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-la pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Enset Fruit est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Patch of Strawberries est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade.
Peony est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-la pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Red Croton est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Rubber Tree est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Taro Plant est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Juste en contrebas du Research Institute, accroché à la falaise, il y en a beaucoup éparpillé sur toute la paroi. Tire dessus pour les faire tomber.
Yellow Rosemary est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Scolecite Ore est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Skyroot est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Loose Stone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat pour équipement et consommables.
A Traveler's Log est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abandoned Anchor est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abyss Cell: No. 0 est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abyss Cell: No. 1 est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abyss Cell: No. 2 est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abyssal Fusion est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Abyssal Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Alustin's Letter est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Ancient's Decorative Stone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat.
Apple Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Arms Scholar's Note est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Birch Forest Grave est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Blood-Soaked Gravestone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat.
Bloody Farmhouse est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Blue Dragon Scale Decorative Stone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat.
Bones of the Bandits' Victims est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-les pour les utiliser en artisanat ou alchimie.
Bounty on the Bloodied Monster est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Brimstone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat pour équipement et consommables.
Brimstone Bomb est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat pour équipement et consommables.
Cacao Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Camp Stone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat pour équipement et consommables.
Chaya Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Coffee Cherry Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Corn Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Corpse of an Adventurer est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Countess Azerian's Letter est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Desolate Monolith Altar est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Dimensional Fusion Experimental Power Core est un nœud de minerai minable présent dans Crimson Desert. Frappe-le à la pioche pour récolter du minerai brut.
Energizing Extravagant Meal est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Enset Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Field Cloth Armor est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Fig Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Flawless Stone est un nœud minéral disséminé dans le monde. Brise-le à la pioche pour récolter des matériaux d'artisanat pour équipement et consommables.
Forrex's Note est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Forrex's Poster est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Furniture Supply Contract - Beighen est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Furniture Supply Contract - Hidden Grove est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Furniture Supply Contract - Timberham est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Furniture Supply Contract - Timberton est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat ou alchimie.
Giant Bone Pile est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Glenbright Manor Key est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Grape Seed est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
Harpy Feather est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-la pour l'utiliser comme ingrédient d'artisanat, d'alchimie ou d'upgrade.
Herbert's Poster est une plante récoltable des étendues sauvages de Pyrein. Cueille-la à la main pour la cuisine, l'alchimie et les quêtes.
High-Purity Gunpowder est un matériau récoltable trouvé dans le monde. Ramasse-le pour l'utiliser en artisanat, alchimie ou upgrade d'équipement.
Ces petites créatures intelligentes creusent des terriers où elles dorment le jour, et dont elles sortent la nuit pour chercher de la nourriture. Contrairement aux hamsters, elles stockent avec soin et un sens étonnant de l'organisation des graines et des racines dans leurs tunnels.
Les rats musqués, d'apparence similaire aux rats communs, vivent majoritairement dans l'eau. Ils construisent des logis dotés d'entrées sous-marines pour échapper aux prédateurs. Cependant, leur curiosité les amène à tomber dans des pièges, ce sont donc des proies faciles pour les prédateurs et les chasseurs. Malgré leurs défenses, c'est leur nature fouineuse qui cause souvent leur perte.
Un animal fascinant doté d'un talent d'acteur exceptionnel. Capable de simuler la mort avec un réalisme saisissant, il parvient à tromper même les prédateurs les plus rusés, qui se détournent de ce qu'ils prennent pour un cadavre. L'opossum ne se contente pas de rester immobile : il écume de la bouche et dégage une odeur fétide pour rendre sa mise en scène d'autant plus convaincante.
Les tamias, vivant communément en forêt, escaladent et sautent comme personne. Ils se nourrissent principalement de noix, de graines, de fruits et occasionnellement d'insectes. Ils font des stocks de nourriture sous terre, contribuant involontairement à la régénération de la forêt.
Ces animaux dérivés des écureuils hibernent sur de longues périodes, capables de survivre au froid extrême en maintenant leur température corporelle à un niveau juste suffisant pour ne pas geler. Ils se nourrissent principalement de graines, de baies et de petites plantes qu'ils stockent dans leur terrier.
Les écureuils roux sont de petits rongeurs vivant dans les arbres, équipés d'une fourrure auburn et d'une queue en broussaille. Surtout actifs de jour, ils n'ont pas leur pareil pour se mouvoir avec agilité et rapidité dans la cime des arbres. Fait moins connu, ils savent également nager, usant de leur queue comme d'une bouée pour se diriger.
Un rongeur capable de planer d'un arbre à l'autre grâce à la membrane qui s'étire entre ses pattes avant et arrière. Avec ses grands yeux et sa fourrure soyeuse, il est actif la nuit et se déplace avec agilité d'une branche à l'autre. Il se nourrit principalement de noix, de fruits et de feuilles. Il vit dans un nid en hauteur. Quand il plane, il est capable de changer de trajectoire pour éviter les prédateurs ou trouver de la nourriture.
Les taupes sont de petits mammifères fouisseurs spécialement équipés pour creuser, grâce à leurs grandes pattes semblables à des pelles et à leurs griffes redoutables. Elles compensent leur mauvaise vue par un odorat et un sens du toucher hors du commun pour s'orienter et dénicher des proies. Elles contribuent à l'écosystème en permettant à la terre de s'aérer et en contrôlant la population d'insectes.
Petit mammifère social, gracile et doté d'une longue queue, il vit en groupe dans les déserts et les prairies. On le voit souvent campé sur ses pattes arrière pour surveiller les environs et il n'hésite pas à coopérer avec ses congénères pour trouver de la nourriture ou repérer les prédateurs. Il se nourrit principalement d'insectes, de petits reptiles et de racines. Il vit dans des terriers.
Les hérissons sont des créatures nocturnes voraces, capables d'engloutir un tiers de leur masse corporelle en une seule nuit. Bien qu'omnivores, ils se nourrissent majoritairement d'insectes et de larves. Les légendes racontent que dans une ville, certains hérissons portent une pomme dorée sur leur dos.
Cette salamandre au long corps souple et humide creuse son terrier dans la terre ou entre les rochers. Elle préfère les environnements humides et ombragés et se nourrit principalement d'insectes et de petits invertébrés. Pendant la saison des amours, elle dépose ses œufs au bord de l'eau et passe le reste du temps cachée dans son terrier.
Les salamandres possèdent un corps gracile doté d'une queue, d'une peau humide et d'une capacité de régénération unique. Elles vivent dans différents habitats, tels que les forêts, les prés, les rivières ou encore les étangs. Certaines respirent par les pores qui parsèment leur peau, les forçant à demeurer dans des environnements humides.
L'axolotl, fréquemment surnommé « poisson marcheur », est un amphibien étonnant qui vit généralement dans les lacs. Il fait parler de lui pour ses capacités régénératives qui lui permettent de remplacer des parties de son corps, notamment des membres, la moelle épinière, le cœur et même des portions du cerveau.
Les varans possèdent un long cou, une queue puissante et des griffes affûtées, sans compter leur grande adaptabilité. Ils sont carnivores et consomment des insectes, de petits mammifères, des oiseaux et de la charogne. Les varans sont connus pour leur odorat, qui leur permet de pister leurs proies. Ce sont également des nageurs et des grimpeurs compétents.
Les iguanes sont dotés d'une longue queue et de couleurs vives. Principalement herbivores, ils consomment des feuilles, des fleurs et des fruits. Ce sont d'excellents grimpeurs qui se déplacent à même les arbres et les rochers grâce à leurs membres puissants et à leurs griffes pointues. Leur queue peut se détacher et repousser, et ils sont capables de repérer les prédateurs au loin.
Les hélodermes sont de grands lézards venimeux munis d'écailles noires et orange en forme de perles. Ils sont principalement terrestres et prolifèrent dans les régions désertiques, où ils restent la plupart du temps sous terre pour échapper à la chaleur. Leur venin, administré par le biais de rainures dans leurs dents, est généralement à usage défensif plutôt qu'offensif.
Un reptile capable de déployer une large collerette. Quand il se sent menacé, il ouvre la gueule et déploie sa collerette pour surprendre son adversaire. Doté d'un long corps gracile et de robustes pattes, il est aussi rapide au sol que sur les arbres. Il se nourrit d'insectes et de petits animaux. Il vit dans les régions sèches ou à l'orée des forêts.
Un oiseau bleu qui attire l'œil, connu pour son habitude unique consistant à cacher des glands pour plus tard. Il peut enterrer jusqu'à cinq mille glands par an, se fiant à son exceptionnelle mémoire spatiale pour retrouver ses trésors.
Contrairement à la majorité des oiseaux, les moineaux se réveillent dès l'aube, voire plus tôt. Les chants matinaux des mâles servent non seulement à affirmer leur territoire, mais aussi à prévenir leurs congénères de la disponibilité des sources de nourriture. Ils font partie des premiers oiseaux à s'affairer au début de chaque journée.
Les loriots aiment le sucre et ont un faible pour le nectar, en particulier celui des arbres à fleurs tels que le chèvrefeuille ou l'érable rouge. Ils aspirent le nectar des fleurs à l'aide de leur bec prévu à cet effet, à la fois long et étroit. Ils apprécient aussi les fruits comme les oranges, et visitent souvent les mangeoires où ces aliments se trouvent.
Les pluviers ont une méthode d'alimentation peu commune. Ils « tapent du pied » pour remuer le sable ou la boue et faire réagir les petits invertébrés. Une fois leurs proies en mouvement, ils les attrapent sans tarder avec leur bec pointu. Cette technique est particulièrement efficace dans les zones d'eaux peu profondes et dans les bancs de boue.
Les bruants à longue queue produisent des sons mélodieux caractéristiques. Ces chants proviennent majoritairement des mâles, qui affirment par ce biais leur territoire et attirent des partenaires. Il est fascinant de noter que la complexité de leurs chants varie en fonction de l'âge et de l'expérience du spécimen. En effet, ceux des mâles plus âgés sont souvent plus recherchés.
Les traquets du désert supportent des chaleurs extrêmes. En minimisant leurs mouvements et en économisant leur énergie pendant les heures les plus torrides de la journée, ils conservent autant d'humidité que possible. Ainsi, ils peuvent survivre à des températures où le simple fait de respirer demande un effort, ce qui leur permet de prospérer dans les zones arides.
Ce petit oiseau se nourrit de tiques ou s'attaque aux plaies des grands mammifères pour en arracher la chair. Grâce à son bec pointu et spécialisé, il dévore aisément les tissus exposés pour se nourrir. Bien qu'il s'agisse d'un oiseau, il s'apparente davantage à un parasite.
Les pics tridactyles sont parmi les premières espèces à retourner sur les lieux d'un feu de forêt. Les troncs calcinés qu'ils affectionnent grouillent de scolytes et d'autres insectes, lesquels prolifèrent dans le bois brûlé, et ces oiseaux résistants y trouvent largement de quoi se sustenter.
Les rougequeues ont la capacité unique de détecter la lumière ultraviolette, un don rare chez les oiseaux. Cette sensibilité aux UV les aide probablement à identifier les marquages subtils présents sur les fleurs et les autres oiseaux, les guidant lors des recherches de nourriture et lors du choix d'un partenaire au plumage de qualité.
Une mésange à longue queue.
Une araignée aux saisissants motifs jaune vif et noirs, qui crée de grandes toiles pour chasser. Ses couleurs remarquables, comme celle d'une coccinelle, lui servent à avertir les prédateurs. Sa toile est complexe et robuste. L'araignée l'enroule rapidement sur sa proie, à laquelle elle injecte un venin avant de la savourer. On la trouve souvent dans l'herbe et les jardins ensoleillés.
Un papillon de nuit dont les ailes duveteuses sont blanches ou grises. Il tisse pour sa chrysalide un cocon dont on extrait le fil de soie. Sa larve, domestiquée depuis des siècles, se nourrit exclusivement de feuilles de mûriers.
Ce papillon de nuit vit dans les montagnes. Il est plus gros que le bombyx du mûrier et présente souvent des motifs ou yeux distincts sur les ailes. La chenille se nourrit de feuilles, tisse un cocon, traverse une phase de chrysalide, dont elle sort sous la forme d'un papillon de nuit.
Les ailes de ce papillon sont jaune or, avec des taches noires très marquées. De longues extensions graciles se projettent vers le bas à l'extrémité de ses ailes postérieures.
Les ailes de ce papillon sont noires avec quelques marques jaunes. Contrairement aux autres machaons, il n'a pas d'extensions au bout des ailes.
Comme son nom l'indique, ses ailes sont rayées de noir et de blanc. Les zones blanches sont teintées d'argent et scintillent au soleil.
Ce papillon est doté de longues ailes élégantes à rayures ivoire ou pâles, sur fond noir. Ses ailes antérieures sont étroites et pointues. Les postérieures sont plus rondes.
La face supérieure des ailes est d'un brun profond, barrée d'une large bande allant du vert au vert-jaune en son centre. Les ailes postérieures présentent deux longs appendices pointus, avec de petites taches orangées à leur extrémité inférieure.
La face inférieure des ailes du mâle présente un brun profond aux puissants accents pourpres métalliques, qui brillent en fonction de la lumière. La femelle est presque dépourvue de cette teinte, remplacée par des motifs distinctifs bruns et blancs. Les ailes antérieures sont barrées d'une épaisse bande blanche horizontale et des points blancs ornent la pointe. Sur le bord des ailes postérieures figurent des motifs orange en forme d'yeux.
Les ailes jaune vif sont bordées de bandes noires ou brun-gris sombre. Des pois marquent le centre des ailes antérieures et des marbrures subtiles apparaissent sous les ailes postérieures.
La face supérieure de l'aile est d'un brun-olive profond, avec de larges taches d'un vert clair vif ou jade disposées en motifs réguliers. La face inférieure de l'aile présente le même motif, mais les éléments verts prennent une teinte jaune-vert à jaune. Le brun passe quant à lui à l'acajou, à la manière d'une feuille morte.
La face supérieure des ailes de ce papillon présente une large rayure bleue sur fond noir. Le bleu devient plus profond à la base des ailes. Des pois blancs saupoudrent les bords et la pointe des ailes antérieures, contrastant avec la face inférieure.
Le dessus des ailes de ce papillon présente chez les mâles une teinte bleu ciel métallique sur fond céladon, avec une fine bordure extérieure noire. La femelle offre un fond brun orange avec quelques taches noires.
Le dessus des ailes du mâle est bleu vif, avec une fine bordure noire. La femelle présente un fond brun noir et la base des ailes peut être un peu bleue. Les ailes postérieures présentent des taches orange et noires.
Le dessus des ailes de ce papillon offre un vif contraste orange et noir, avec des motifs disposés en damier. Au centre, plusieurs taches orange sont alignées. Une bande noire dessine le contour des ailes.
Les ailes de ce papillon présentent des taches noires également disposées sur le fond orange. Le long des taches et veines des ailes, de fines lignes argentées métalliques scintillent à la lumière.
La face supérieure des ailes est noire et bleu profond, bordée de blanc. Deux taches rouges sont aussi présentes. La forme des ailes se rapproche d'un triangle. Comme son nom l'indique, il est aussi agile que rapide.
Les ailes d'un bleu sombre ont un fort reflet métallique pourpre ou violet tout à fait saisissant au soleil. Selon l'angle, on peut admirer des teintes pourpres, magenta ou bleu sarcelle.
Ce papillon d'un noir profond est doté d'ailes qui luisent d'un bleu sarcelle ou marine au soleil. Des taches bleues ou bleu sarcelle couvrent ses ailes postérieures.
Les ailes de ce papillon sont d'un noir profond prédominant. Les ailes antérieures arborent un subtil reflet métallique bleuté suivant l'angle de la lumière, tandis que la face supérieure des ailes postérieures est couverte d'une vive iridescence bleu sarcelle ou marine qui brille d'un éclat exceptionnel au soleil.
Un insecte doté de petites ailes délicates qui émettent la lumière produite par un organe situé à l'extrémité de son abdomen. Cette lueur lui sert à communiquer ou à attirer les femelles. Son scintillement dans la nuit est parfaitement captivant. Il est particulièrement actif dans l'herbe humide, le long des rivières et à l'orée des forêts. Sa larve se nourrit d'insectes et d'escargots.
Un insecte social aux ailes transparentes et couvert de poils fins. Elle collecte le nectar et le pollen des fleurs, qu'elle transporte jusqu'à la ruche pour produire miel et cire. Vivant en colonies ordonnées, elle joue un rôle crucial dans la pollinisation. Quand elle se sent menacée, elle pique avec son dard, se sacrifiant par la même occasion.
Un insecte svelte et élégant, doté de puissantes mandibules et d'un redoutable dard. Carnivore, il chasse et se nourrit d'autres insectes. Il vit en colonies, construit des nids et défend son territoire avec férocité. Quand il se sent menacé, il est capable d'utiliser plusieurs fois son dard et d'infliger de sérieuses blessures.
Avec ses rayures caractéristiques noires et jaunes, il ressemble à une grosse abeille. Plus imposant qu'elle, il est naturellement très doux. Il collecte le nectar et le pollen des fleurs, participant ainsi à la pollinisation. Son vol est rapide et sûr. Malgré sa corpulence, il est capable de couvrir de longues distances.
Les ailes de ce papillon sont entièrement brun foncé, barrées d'une large ligne émeraude. La bande verte passe au bleu sarcelle ou au céladon selon l'angle de la lumière, et lui donne un reflet métallique semblable à celui d'une plume de paon. Une sorte de queue se projette depuis la pointe.
La face supérieure des ailes de ce papillon est noire, avec des motifs verts qui s'étirent depuis la base des antérieures. Les ailes postérieures ont un fond vert clair, bordées de petites taches noires. Chez les femelles, la couleur de base est le brun sombre, tandis que des motifs crème ou jaune clair remplacent le vert.
La carapace de ce petit coléoptère imite parfaitement les motifs et la forme uniques de la feuille de paume. De la taille d'un ongle, il est presque impossible à repérer lorsqu'il se cache dans les amas de feuilles. Ce trait lui sert de camouflage contre les prédateurs. S'il se sent menacé, il se fige et se fond ainsi parfaitement dans son environnement.
Un arthropode au corps gracile doté de plusieurs paires de longues pattes. Ce chasseur véloce d'insectes et de nuisibles peuple principalement les zones ombragées et humides. Agile et très rapide, il se joue des obstacles en un instant. Il paralyse ses proies avec son venin, mais celui-ci n'est pas assez puissant pour représenter une menace.
D'un pourpre métallique profond et éclatant, ses ailes sont bordées d'un fin liseré noir. Près de la queue, des taches orangées se mêlent à de délicats motifs aux reflets bleutés.
Le dessus des ailes de ce papillon arbore un orange cuivré au puissant reflet métallique caractéristique. Une fine ligne noire borde l'ensemble. Exposées à la lumière, il est difficile de ne pas remarquer ces ailes qui scintillent.
Un insecte aux larges ailes décorées, recouvert de petites écailles qui produisent un chatoiement de motifs et de couleurs. Son corps allongé est doté de fines antennes. Il se nourrit principalement du nectar des fleurs. Actif en journée, il vole avec grâce dans de nombreux environnements, comme les montagnes, les champs et les jardins.
Un papillon aux ailes blanches et au damier gris ou brun foncé. Les mâles présentent moins de marques et plus d'espaces blancs.
Un type de mouche sensiblement plus gros que celle des fruits, elle est connue pour son agilité et sa rapidité. Elle est attirée par les substances organiques telles que les fruits en décomposition, les déchets de nourriture et les carcasses. Très active à la saison chaude, elle se reproduit rapidement et peut former des nuées en très peu de temps.
Le dessus des ailes de ce papillon se caractérise par un fond brun foncé et plusieurs taches blanches. Un fin liseré pâle en fait le contour.
La face supérieure des ailes de ce papillon présente deux taches rondes en forme d'yeux sur fond brun grisâtre, à la fois sur les ailes antérieures et postérieures. La face inférieure des ailes est plus pâle, barrée de deux fines lignes brunes. Les yeux y apparaissent plus clairement.
Un papillon dont les ailes blanches sont bordées de noir. Une large bande noire s'étire sur le haut des ailes antérieures. Les zones blanches scintillent d'une teinte argentée au soleil.
D'une forme similaire à celle des papillons, il sort généralement la nuit et présente davantage de poils. Ses ailes sont habituellement brunes ou grises, favorisant son camouflage. La lumière les attire et on les retrouve souvent agglutinés autour des lampes. Dans sa phase larvaire, il se nourrit de feuilles et de plantes, causant parfois de graves dommages aux cultures.
Les ailes de ce papillon présentent des motifs distinctifs allant du brun au jaune brun au centre, sur fond ivoire, aussi bien sur les ailes antérieures que postérieures. On distingue des taches circulaires en forme d'yeux, avec une bordure extérieure ondulante brun foncé.
La face supérieure des ailes de ce papillon a un fond écarlate saupoudré de noir. La pointe des ailes antérieures est teintée de noir, avec une ligne de points blancs au centre. Ses ailes postérieures orange se mêlent au brun, avec de petits pois noirs sur les bords.
La face supérieure des ailes de ce papillon est noire, avec des motifs d'un bleu vif à l'extérieur. La face inférieure des ailes antérieures présente des motifs contrastés rouges, noirs et blancs. Le centre des postérieures est occupé par un dessin unique composé de deux lignes noires qui s'entremêlent pour former un 88.
Les ailes de ce papillon ont un fond blanc. Les mâles ont une tache orange plus large au bout des ailes antérieures. Chez les femelles, la teinte orange est pâle ou absente, remplacées par des motifs gris-brun à l'extrémité des ailes.
Les ailes antérieures de ce papillon sont orange vif, avec une bordure noire et plusieurs taches au centre. Le dessus des ailes postérieures est brun foncé, avec une bande extérieure orange. Le dessous des ailes postérieures présente de petits points noirs.
Les ailes antérieures de ce papillon présentent des taches blanches également espacées sur fond noir. Au centre, sur la face supérieure des ailes antérieures, s'étire une large bande pourpre horizontale.
La face supérieure des ailes de ce papillon présente une large rayure bleu marine à bleu sarcelle métallique sur fond noir. S'y ajoutent de petits points blancs, qui apparaissent rarement sur les bords. Une bande bleue court sur l'extérieur des ailes postérieures. La face inférieure des ailes présente du brun et de l'orange sur fond noir, avec des rangées de points rouge oranger.
La face supérieure des ailes de ce papillon est d'un orange profond, taché de noir sur les antérieures. La face supérieure des ailes postérieures a deux rangées de grosses taches blanches sur fond noir. On retrouve les mêmes motifs sur la face inférieure.
Un papillon orange avec des pois noirs sur des ailes dentelées. Sous les ailes postérieures, au centre, un motif en forme de virgule blanc argenté.
La face supérieure des ailes de ce papillon a une base brun sombre, avec un peu d'acajou sur la pointe des antérieures, sa caractéristique la plus distinctive. Au centre des ailes antérieures, une épaisse bande blanche horizontale se poursuit sur tout le corps, jusqu'à l'arrière.
Les ailes de ce papillon sont orange vif, bordées de lignes noires ou brun sombre. Le dessous des ailes présente des motifs qui font penser à des yeux, d'où son nom.
La face supérieure des ailes de ce papillon présente une large rayure bleue sur fond noir. Les ailes postérieures sont dotées d'excroissances en forme de dague. Un liseré noir en dessine les contours. L'intérieur des ailes ressemble à une feuille sèche.
Un papillon brun sombre, avec une bande orange distinctive au centre des ailes. Le bord des ailes est noir, avec un alignement de petits points bleus.
Les ailes de ce papillon ont un fond orange vif, avec d'épaisses rayures noires évocatrices d'un congénère sur celles de devant. La pointe des ailes antérieures est teintée de noir, taché de blanc.
La face supérieure des ailes de ce papillon a un fond orange veiné de noir. Une bande noire à points blancs dessine les contours. Une autre bande noire barre les ailes postérieures.
La face supérieure des ailes présente un fond orange vif aux nervures noires marquées. Une bande noire ponctuée de points blancs régulièrement répartis en dessine les contours.
Un arthropode au corps large et plat, avec de longues antennes et des pattes robustes. Son étonnante faculté d'adaptation l'aide à survivre un peu partout, même s'il apprécie particulièrement les espaces sombres et humides, où il peut rapidement se cacher dans les moindres interstices. Son puissant instinct de survie lui permet d'évoluer quelques secondes après une décapitation. Il prolifère depuis des millénaires dans d'innombrables régions.
Un petit insecte svelte de la famille des cafards, brun clair à jaune brun. Il vit principalement sous les feuilles mortes ou dans un sol humide, se nourrissant de matière végétale en décomposition, qu'il contribue à recycler. Il n'est pas dangereux de nature, mais sa ressemblance aux autres cafards joue en sa défaveur.
Un crustacé doté d'un exosquelette dur et de courtes pattes. On le trouve entre les rochers et le sable, sur les plages ou des estrans. Il peut se rouler en boule pour éviter les chocs et se nourrit principalement d'algues ou de matières organiques en décomposition. Nettoyeur de l'écosystème des plages, il se déplace rapidement pour esquiver les vagues et le soleil.
Un coléoptère célèbre pour son abdomen chatoyant et métallique. Ses couleurs (vert, bleu, or et plus encore) changent en fonction de l'angle de la lumière. Sa beauté singulière fait de lui un objet décoratif recherché. Les larves grandissent dans le bois.
Une araignée dont les rayures jaunes et noires caractéristiques sur les pattes et l'abdomen rappellent celles du tigre. Pour capturer les insectes volants, elle fabrique une grande toile circulaire assez forte pour résister au vent. Son venin paralyse ses proies, mais n'est pas une menace pour les humains. Elle est particulièrement active en été et à l'automne.
Les élytres de cet insecte lui permettent de se protéger. On le trouve sous bien des tailles, couleurs et formes dans le monde entier. Suivant l'espèce, il peut être carnivore, herbivore ou nécrophage. Certaines variantes représentent même une menace pour les récoltes. Son solide exosquelette lui permet de résister aux impacts et de prospérer dans différents environnements, au sol, dans la végétation et les matériaux en décomposition.
Ce coléoptère est équipé de longues mandibules bien développées qui rappellent les bois du cerf. Il se sert de ces larges mâchoires pour affronter ses rivaux ou attirer les femelles. Il se nourrit de sève, il est fort, et il est capable de voler.
Armés de leurs pinces typiques et de leur queue au dard venimeux, les scorpions sont courants dans le désert. Curieusement, ils ne pondent pas d'œufs. À leur naissance, les petits montent sur le dos de leur mère et y restent jusqu'à être capables de se débrouiller.
Un arthropode composé de huit pattes et de deux segments corporels, dépourvu d'ailes, qui utilise sa toile d'araignée pour chasser et survivre. La toile d'araignée est très collante et résistante, permettant de capturer efficacement les proies, et certaines espèces utilisent du venin pour paralyser leur proie. On les trouve dans divers environnements comme les forêts, les prairies et autour des maisons, et on les classe en araignées tisseuses ou à longues mâchoires selon leur méthode de chasse.
Un gros mille-pattes au long corps à l'éclat noir, qui capture rapidement ses proies à l'aide de ses puissantes mandibules et de son venin. Son corps se compose de plusieurs segments, comptant chacun une paire de pattes, pour une très grande agilité. Il se cache principalement dans les crevasses ou sous les feuilles mortes, prêt à frapper. En cas de menace, il peut se montrer particulièrement agressif.
Les dendrobates sont de petites grenouilles dont les couleurs vives révèlent la toxicité pour avertir les prédateurs. Malgré leur petitesse, elles ne sont pas à sous-estimer. Certaines espèces produisent une toxine assez puissante pour repousser, voire tuer les prédateurs.
Souvent accrochées aux arbres, ces grenouilles ont développé des mutations spécialisées, à l'image de leurs pattes adhésives qui leur permettent d'escalader et de rester collées aux surfaces lisses. Les couleurs vives des rainettes leur servent souvent de camouflage dans les feuilles, et c'est ainsi qu'elles échappent aux prédateurs.
Contrairement aux grenouilles, ces amphibiens sont adaptés à la vie terrestre, et on les trouve fréquemment dans les champs, les forêts et les jardins plutôt que dans l'eau. Ils sont capables de sauter maladroitement ou de gonfler leur corps pour sécréter par leur peau des toxines qui servent à repousser les prédateurs.
Les crapauds fouisseurs résident souvent dans des environnements arides, où ils passent le plus clair de leur temps sous terre. Dotés de membres arrière puissants en forme de pelles et d'un corps robuste, ils creusent et vivent dans des galeries. Généralement nocturnes, ils sortent la nuit ou après la pluie pour se nourrir et se reproduire.
Cette herbe de la famille de la menthe est très appréciée pour ses feuilles d'un vert éclatant et son parfum caractéristique. On la trouve facilement dans les régions de Hernand et de Déméniss.
L'une des plantes emblématiques parmi les herbes. Ses boutons jaunes brillent d'une énergie chaude et rayonnante, et leur parfum doux ne manque jamais de faire naître un sourire. Plus communément trouvée à Pailune et à Délésyie.
Cette herbe de la famille de la menthe se distingue par ses fleurs blanches, ses feuilles fines et pointues, ainsi que son parfum caractéristique. Utilisée comme condiment, elle était également brûlée lors des épidémies. On la trouve facilement dans la région de Délésyie.
Cette herbe de la famille de la menthe se distingue par ses pétales roses élancés et pointus, ainsi que par son parfum unique. L'huile qui en est extraite aiderait à soulager la gastrite et les maux de tête. On la trouve facilement dans la région de Hernand.
Il s'agit d'un terme générique désignant les plantes du genre Begonia. Ses tiges sont comestibles et dégagent un arôme d'agrume qui apporte de la profondeur aux bouillons ; on leur prête également des vertus curatives. Très répandue dans la région de Pailune, on en trouve aussi régulièrement aux frontières des régions voisines.
Une plante vivace grimpante des montagnes et des plaines. Elle s'épanouit dans les endroits bien ensoleillés. Ses racines, savoureuses et excellentes pour la santé, sont très utilisées en cuisine. On en trouve fréquemment dans la région de Délésyie.
Lisse et robuste, avec des courbes élégantes, il est utilisé pour la confection d'objets artisanaux et de décorations. Prisé comme matériau d'artisan, il peut être obtenu sur une gazelle ou un cerf.
Sa fleur blanche en forme de cloche est parfumée mais imprégnée de toxicité, si bien qu'on ne l'utilise qu'en très petite quantité en médecine. Elle pousse à Pailune, où le climat froid lui convient.
Habituellement violette, elle symbolise l'amour et l'amitié, ce qui en fait la fleur idéale pour transmettre un message sincère. Elle est extrêmement rare dans la Vallée de Sèchebrise, en Délésyie.
Bien qu'agréable à regarder, sa toxicité provoque un empoisonnement en cas d'ingestion ou de contact ; la prudence est donc de mise. Elle pousse principalement à l'état sauvage à la frontière entre le Désert pourpre et le sud du continent de Pywel.
Un poison mortel pouvant être appliqué sur les armes et les flèches. Il aggrave rapidement les blessures de l'ennemi pour infliger des dégâts fatals. Peut également être acquis au Château d'Arboria.
Liquide hautement acide qui corrode tout ce qu'il touche. Il dissout rapidement la surface des objets en contact, diminuant l'efficacité au combat, et s'obtient généralement en terrassant une araignée acide. À manipuler avec précaution.
Un fruit mystérieux visible uniquement par les hérissons. Le pommier doré est invisible à l'œil humain : pour mettre la main sur une pomme dorée, mieux vaut scruter le sol plutôt que les arbres. Si vous apercevez une lueur scintillante sur ses piquants, ne la laissez pas filer et suivez-le.
Un œuf rare que l'on trouve dans la couvée d'une oie dorée. Sa coquille sans défaut rayonne d'une douce lueur dorée, ce qui en fait un bien très convoité parmi les marchands. Vu sa rareté, en trouver un relève du miracle.
Une eau bénite suprême, réputée pour être directement imprégnée du pouvoir de Solumen. La légende raconte qu'une fois consommée, elle révèle le pouvoir latent du corps lorsque la vie s'amenuise, redonnant à la chair blessée son état d'origine.
Son chapeau d'un blanc immaculé paraît inoffensif, mais il renferme une toxicité mortelle, ce qui lui vaut le surnom d'« Ange de la mort ». Pousse naturellement dans les zones fraîches de Pailune mais ne peut survivre au froid extrême.
Ce champignon rouge aux ramifications semblables à des bois de cerf est aussi magnifique que dangereux, provoquant une grave intoxication même à faible dose. Rare sur l'ensemble du continent de Pywel, on le trouve principalement dans le sud de la région de Délésyie.
Matériau souple doté d'une excellente élasticité. Il isole efficacement de l'eau et de la foudre. Dégageant une odeur singulière, il a tendance à se ramollir et à se fragiliser lors d'une exposition prolongée au soleil ou aux flammes. On le trouve principalement dans les jungles chaudes et humides bordant le Désert pourpre.
Un minerai rare qui brille d'une lumière argentée et ne s'oxyde pas. Avec une résistance et une conductivité magique exceptionnelles, il est très prisé comme matériau pour les catalyseurs alchimiques avancés ou les amplificateurs d'endurance. Ne peut être fabriqué que par une sorcière.
Du bois obtenu à partir des meilleures espèces d'arbres, façonné par le temps et l'environnement. Son grain, sa résistance et sa densité sont exceptionnels, sont tels que seuls les artisans qualifiés peuvent le transformer. Le produit fini est transmis de génération en génération. Ne peut être obtenu que par abattage avec une hache d'artisan.
Un matériau rare obtenu sur de grandes bêtes. D'un éclat doux et magnifique, facile à travailler, elle est utilisée pour des ornements, des objets de cérémonie et des instruments de musique, devenant finalement un symbole de puissance et d'autorité. Peut être obtenue sur les dépouilles d'animaux possédant de grandes défenses ou cornes, tels que les rhinocéros ou les éléphants.
Un long mollusque qui vit caché dans les vasières. Incapable de résister au sel, il suffit d'en saupoudrer un peu pour qu'il sorte et pour pouvoir ensuite l'attraper. Sa saveur et son parfum en font un fruit de mer excellent.
Friandise préparée à partir d'ingrédients haut de gamme. Elle fond doucement en bouche et laisse longtemps une douceur sucrée et noisettée. Un seul morceau suffit à remonter le moral. Elle est aussi très appréciée comme en-cas à emporter. Peut être préparée en mélangeant du cacao et du lait.
Un légume qui améliore l'ouïe et fournit de l'Esprit au-delà de sa limite maximale lorsqu'il est consommé. Elle possède de larges feuilles d'un vert sombre, profondément découpées. Bien que riche en nutriments, elle est toxique et doit être bouillie ou cuite avant d'être consommée. Pousse naturellement à la frontière entre le Désert pourpre et les régions du sud de Pywel.
Un légume qui purifie le corps, bloque le poison abyssal et fournit de l'Esprit au-delà de sa limite maximale lorsqu'il est consommé. Il s'agit d'une plante aux larges feuilles ressemblant à un bananier, mais son fruit, moins sucré et légèrement astringent, est impropre à la consommation lorsqu'il est cru. Il doit être correctement préparé et cuit avant d'être consommé. Se trouve à la frontière entre le Désert pourpre et Délésyie.
Une céréale qui renforce l'attaque et allège légèrement le corps une fois consommée. Ses grains aux reflets rouges et dorés sont savoureux et subtilement sucrés, ce qui lui vaut le surnom de « céréale des dieux ». Résistante à la chaleur, elle se trouve facilement dans le Désert pourpre.
Ce légume augmente légèrement la résistance au givre et renforce l'attaque une fois consommé. Il se distingue par ses tiges épaisses et ses nœuds épineux où poussent des fruits rouges. Ses fruits et ses tiges sont également utilisés comme plantes médicinales. Cette plante robuste s'épanouit en terre aride et pousse à l'état sauvage dans certaines régions du Désert rouge.
Possède un tubercule savoureux et ferme qui reste tendre, qu'il soit bouilli, cuit à la vapeur ou grillé. Il est souvent stocké comme culture de secours. Pousse naturellement à la frontière entre la Délésyie et le Désert pourpre.
Un rayon de miel qui restaure légèrement l'Endurance lorsqu'il est consommé. Une structure hexagonale construite par les abeilles, regorgeant de miel. En le mâchant, la cire d'abeille tendre et le miel se répandent à l'unisson, délivrant un goût intensément sucré. Très prisé par les chasseurs et les cueilleurs. Peut être obtenu dans les ruches de l'apiculteur.
Objet consommable qui restaure légèrement l'endurance. Ce miel extrait d'une ruche cachée dans du bois mêle une légère amertume à sa douceur pour créer une saveur unique. Imprégné du parfum de la forêt, il est rare et précieusement conservé par certains apiculteurs.
Petit fruit brun et brillant, dont la coque dure renferme une saveur douce et noisettée. On le réduit parfois en poudre pour cuisiner. Il n'est pas cultivé et on le trouve souvent tombé au sol dans les forêts, les champs et près des villages.
Un petit poisson qui aime nager dans les eaux calmes et les faibles courants. Quand la lumière le touche, il scintille d'une teinte argentée. Il nage en bancs juste sous la surface.
Un poisson aux écailles argentées brillantes, réputé pour s'adapter facilement à l'eau calme ou courante.
Une ligne noire horizontale traverse son corps à hauteur des yeux ; au-dessus, les écailles prennent une teinte cuivrée, tandis qu'en dessous, elles virent à l'argenté.
Un poisson qui fend l'eau avec agilité, doté d'une silhouette effilée évoquant une pointe de flèche.
Un poisson à la tête ronde et aux flancs légèrement aplatis. La bande brun foncé qui longe son flanc s'estompe avec l'âge.
Un petit poisson à la teinte fauve, orné de lignes brunes sur sa partie centrale, de la tête à la queue. Très sensible aux variations du courant, il s'éclipse aussitôt qu'un prédateur approche.
Un poisson au corps lisse et allongé. Si vous ne le saisissez pas avec précaution, il vous glisse entre les doigts. Débordant de vitalité, il s'enfonce dans la vase.
Un étrange poisson aussi plat qu'une crêpe, avec les yeux du côté gauche. Il aime se plaquer sur le fond de l'eau.
Un poisson au corps lisse et aux rayures dorsales éclatantes, réputé particulièrement savoureux à l'automne après la reproduction.
Les arêtes de ce poisson sont particulièrement dures. Mieux vaut faire attention quand on le cuisine.
Un poisson qui s'accroche au fond des rivières et des lacs tout en poursuivant ses proies. Son existence insouciante, même dans des eaux impures, est probablement due à sa bonne constitution ou à son insensibilité.
Un poisson au cou gracieusement arqué et à la nageoire dorsale en forme de voile. Il pond des grappes d'œufs qui ressemblent à de longs fils.
Un chasseur redoutable, doté de puissantes mâchoires et de nageoires agiles. Il rôde dans les plantes aquatiques, tapi, prêt à capturer ses proies.
Un poisson reconnaissable à ses écailles dorées et ses rayures noires, qui évolue avec fluidité dans les eaux des rivières et des lacs. Mais, quand il repère une proie, il fond dessus.
Un poisson couvert de taches sombres qui rappellent la peau d'un léopard. Il ressemble même à l'animal lorsqu'il tend une embuscade à ses proies avant de les dévorer.
Un poisson sans éclat particulier. Sa ténacité, sa capacité à survivre, quelle que soit la qualité de l'eau, et son attachement indéfectible à son territoire sont d'une grande beauté.
Poussé par ses féroces instincts, ce poisson chasse ses propres congénères quand la faim se fait sentir. Doté de dents aussi pointues que des aiguilles, il ne montre aucune pitié.
La barbe caractéristique de ce poisson est étonnamment sensible. Elle détecte les moindres vibrations sous la couche sédimentaire.
Ce gros poisson à la barbe épaisse et au ventre rebondi gobe tout, des algues aux petits poissons.
Un poisson tacheté en son milieu, connu pour sa couleur rouge vif à la saison des amours.
Un poisson à l'énorme bouche vorace et difforme. De minuscules dents encombrent ses mâchoires.
Un poisson connu pour revenir dans la rivière qui l'a vu naître. On n'est clairement bien que chez soi, même chez les créatures sauvages.
La gorge de ce poisson arbore de vives couleurs, qui explosent quand il retrouve sa terre natale. Peut-être les poissons rêvent-ils eux aussi de revoir un jour leur terre natale.
Un poisson aux écailles argentées, qui glisse avec élégance dans les eaux glaciales.
Ce long poisson fait penser au serpent quand il se faufile dans les interstices rocheux.
Un poisson rond, avec un nez assez fort et des yeux qui luisent comme l'opale.
Un poisson gris argenté, avec des reflets rouges, qui vous regarde avec de grands yeux, comme s'il vous demandait : « Tu ne me mangerais quand même pas, hein ? »
Un poisson aussi agréable à pêcher qu'à déguster. Mais attention, si vous n'y prenez pas garde, vous risqueriez de vous blesser sur les épines de son dos.
Un poisson rayé de noir et de blanc. Sa texture est unique, ferme et un peu trop riche en huile.
Un poisson doté d'un museau pointu semblable à un bec et de larges écailles gris argenté sur le ventre. À mesure qu'il vieillit, ses rayures s'estompent et laissent place à un subtil scintillement rouge.
Un poisson qui développe des écailles aussi dures qu'une armure et qui, dit-on, atteint une taille remarquable avec le temps.
Un poisson souple et flexible, il peut sembler assez menaçant en raison de sa forme massive et de sa force.
Un poisson qui se distingue par ses yeux, dans lesquels luit un éclat étrange, et par sa robe rougeâtre.
Un poisson qui rôde dans les profondeurs et qui émet une belle lumière à l'extrémité du tentacule situé sur son front. Mais, ne vous approchez pas trop... Vous risqueriez de tomber nez à nez avec un fantôme.
Un poisson massif aux écailles teintées de rouge, qui ajoutent un peu plus à son air menaçant.
Un poisson capable d'attaques éclair avec sa mâchoire supérieure aussi aiguisée qu'un rasoir. Un vrai chevalier des mers.
Ne vous fiez pas à son air un peu banal. On dit que ce poisson cache la foudre dans son long corps fuselé, qu'il utilise pour chasser.
Un poisson au long nez en forme de spatule.
Un poisson au corps long et élancé, avec sept étranges branchies.
Arborant une nageoire dorsale aussi majestueuse qu'un étendard, il fend les flots et tranche ses proies de sa longue mâchoire supérieure en forme d'épée.
Un poisson à l'allure globalement arrondie dont les écailles scintillent d'un subtil éclat doré.
Tout ce qui brille n'est pas or, mais ce poisson arbore véritablement un trésor de couleurs.
Ce cœlacanthe aux reflets dorés est un poisson rare et splendide qui attire particulièrement l'attention.
Un poisson aussi robuste qu'une armure avec ses écailles couleur de roche. On dirait un fossile vivant.
Une forme de vie mécanique recouverte d'écailles en métal, qui nage avec une grâce surnaturelle. Ses origines et son utilité sont inconnues, mais son apparence étrange suscite la curiosité de nombreuses personnes.
Un mollusque qui vit enfoui dans les sédiments des rivières ou des lacs. Dans sa coquille, il filtre l'eau pour se nourrir. S'il est menacé, il se referme pour se protéger.
Recouvert d'une véritable armure et muni de pinces tranchantes, on dirait un mercenaire prêt au combat. Homme ou bête, il y a toujours matière à se battre.
Un petit crustacé qui rampe au fond des ruisseaux et des étangs d'eau claire. Avec sa coquille et ses pinces acérées, il se déplace avec agilité dans les courants. Quand il sent un danger, il se cache dans les fissures.
Cette créature ressemble à un guerrier revêtu d'un épais exosquelette. Au premier signe de danger, il ouvre grand ses pinces, prêt à se battre.
Une créature au corps mou et allongé, qui libère un écran de fumée d'encre pour se protéger en cas de danger. On pourrait y voir l'art de savoir tirer sa révérence.
Ses cinq bras s'étirent pour former une étoile, qui rampe sur le plancher océanique.
Une créature à la tête de cheval, toujours à l'affût. Il est capable d'enrouler sa queue sur un corail pour résister au courant.
Un petit crustacé qui file entre sable et rochers sous les vagues. Avec sa coquille dure et ses longues antennes, il est toujours aux aguets. Au moindre signe de danger quand il sort se nourrir, il file se cacher.
Repas mystérieux dont les ingrédients et la méthode de préparation sont impossibles à deviner. Sa consommation n'est peut-être pas totalement sans danger, mais il semble néanmoins comestible.
Liquide mystérieux dont les ingrédients et la méthode de préparation sont impossibles à deviner. Sa consommation n'est peut-être pas totalement sans danger, mais il semble néanmoins buvable.
Restaure une quantité modérée de santé lorsqu'il est consommé. Une bière dorée, baignée de soleil. On dit qu'une seule gorgée suffit à insuffler du courage aux âmes timorées. Pour un mercenaire fatigué, elle est comme un vieil ami qui l'aide à traverser la longue nuit.
Un œuf abritant un coucou. À travers sa coquille rigide, on peut sentir la douce chaleur d'une vie qui palpite. Si l'on veille sur lui dans un nid chaleureux pendant quelque temps, il ne tardera pas à briser sa coquille pour éclore.
Document officiel accordant le droit d'enregistrer et de posséder un coffre-fort personnel au sein de la banque. Nécessaire pour accéder à des services financiers tels que l'achat, la vente et l'investissement de lingots d'or.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Tina, la couturière d'Hernand. Cet accord permet d'acheter de vêtements hernandiens auprès de Diédérik, le couturier du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Adrina, la couturière de Calphade. Cet accord permet d'acheter des vêtements calphadiens auprès de Diédérik, le couturier du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Olanelle, le tailleur de Déméniss. Cet accord permet d'acheter de vêtements de Demeniss auprès de Diédérik, le tailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Élise, le tailleur de Tariv. Cet accord permet d'acheter de vêtements tariviens auprès de Diédérik, le tailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de vêtements conclu avec Marielle, la couturière du parc animalier de Déméniss. Cet accord permet d'acheter des vêtements au style du parc animalier de Déméniss auprès de Diédérik, le couturier du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Martina, la couturière de Délésyie. Cet accord permet d'acheter des vêtements délésyiens auprès de Diédérik, le tailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Lola, la couturière de Pailune. Cet accord permet d'acheter de vêtements pailunais auprès de Diédérik, le couturier du camp des Crinières Grises.
Un Contrat de ravitaillement de vêtements établi avec Béa, tailleuse de Tommaso. Selon cet accord, les produits de la boutique de tailleur de Tommaso sont fournis par Diédérik, le marchand du Camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en vêtements conclu avec Noure, le tailleur de Varnia. Cet accord permet d'acheter de vêtements de Varnia auprès de Diédérik, le tailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Rhett, du magasin d'équipement Hernand. Cet accord permet d'acheter d'équipement Hernandien auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Nork, du magasin d'équipement Kharonso. Cet accord permet d'acheter d'équipement kharonsoan auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement d'équipement conclu avec Témir, du magasin d'équipement Calphade. Cet accord permet d'acheter d'équipement calphadean auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement d'équipement conclu avec Kator, du magasin d'équipement Déméniss. Cet accord permet d'acheter d'équipement Demenissian auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement d'équipement conclu avec Khron, du magasin d'équipement Tariv. Cet accord permet d'acheter de l'équipement tarivien auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Helmett, de la boutique d'équipement de la Forge de Heaumefort. Cet accord permet d'acheter de l'équipement de la Forge de Heaumefort auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement d'équipement conclu avec Léore, du magasin d'équipement de Délésyie. Cet accord permet d'acheter de l'équipement délésyien auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Gonthir, du magasin d'équipement Pailune. Cet accord permet d'acheter de l'équipement pailunais auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement d'équipement conclu avec Gorio, du magasin d'équipement Skoghorn. Cet accord permet d'acheter d'équipement Skoghorn auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de fourniture d'équipement conclu avec Bargul, de la boutique d'équipement d'Odeck. Cet accord permet de recevoir les articles de la boutique d'équipement d'Odeck auprès de Tranan, le marchand d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Omar, du magasin d'équipement de Varnia. Cet accord permet d'acheter d'équipement varniens auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en équipement conclu avec Bruknar, du magasin d'équipement de Tommaso. Cet accord permet d'acheter d'équipement tashkalpien auprès de Tranan, le vendeur d'équipement du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Dahlia, de la taverne de Hernand. Cet accord permet d'acheter de plats hernandiens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Matilda, de la taverne de Calphade. Cet accord permet d'acheter de plats calphadiens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Grania, de la taverne de Kharonso. Cet accord permet d'acheter de plats Kharonso auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Linda, de la taverne de Déméniss. Cet accord permet d'acheter des plats démenissiens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Nan, de la taverne de Délésyie. Cet accord permet d'acheter de plats délésyiens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Aeiva, de la taverne de Pailune. Cet accord permet d'acheter de plats pailunais auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Gwendolyn, la tenancière de Tommaso. Cet accord permet d'acheter de plats tashkalpiens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement de plats conclu avec Fatima, de la taverne de Varnia. Cet accord permet d'acheter de plats varniens auprès de Ronnie, le vendeur de nourriture du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Alden, ravitailleur de Hernand. Cet accord permet d'acheter des marchandises Hernandiennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Pérégrin, ravitailleur de Calphade. Cet accord permet d'acheter des marchandises Calphadiennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Mayson, ravitailleur de Délésyie. Cet accord permet d'acheter des marchandises Délésyiennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Rhonhardt, ravitailleur de Pailune. Cet accord permet d'acheter des marchandises Pailunaises auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Rikart, ravitailleur de Beighen. Cet accord permet d'acheter des marchandises Beigheniennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Kiki, ravitailleur de Déméniss. Cet accord permet d'acheter des marchandises Déménissiennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Kadin, ravitailleur de Tommaso. Cet accord permet d'acheter des marchandises Tommasoases auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Hadiza, ravitailleuse de Varnia. Cet accord permet d'acheter des marchandises Varniennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Peter, ravitailleur de Vellua. Cet accord permet d'acheter des marchandises Velluaniennes auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement conclu avec Racco, ravitailleur de la Corne de Skog. Cet accord permet d'acheter des marchandises de la Corne de Skog auprès de Wynstan, le ravitailleur du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Delkin, épicier de Hernand. Cet accord permet d'acheter des graines hernandiennes auprès de Kamu, le vendeur de graines du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Solham, épicier de Calphade. Cet accord permet d'acheter des graines calphadiennes auprès de Kamu, le vendeur de graines du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Palgar, épicier de Déméniss. Cet accord permet d'acheter des semences demensiennes auprès de Kamu, le vendeur de semences du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en semences conclu avec Donny, épicier de Délésyie. Cet accord permet d'acheter des semences délésyiennes auprès de Kamu, le vendeur de semences du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Baris, épicier de Pailune. Cet accord permet d'acheter des graines pailunaises auprès de Kamu, le vendeur de graines du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Rowan, épicier de Tommaso. Cet accord permet d'acheter des graines tommasoises auprès de Kamu, le vendeur de graines du camp des Crinières Grises.
Contrat de ravitaillement en graines conclu avec Khalid, épicier de Varnia. Cet accord permet d'acheter des graines varniennes auprès de Kamu, le vendeur de graines du camp des Crinières Grises.
J'ai vu cette ombre pâle dans la forêt brumeuse. J'avais du mal à en croire mes yeux. J'ai essayé de m'approcher, mais elle s'est évanouie, se fondant dans le brouillard.
C'était le printemps. Un cerf dont les bois étaient recouverts de fleurs me regardait fixement. Pendant un instant, toute la forêt sembla retenir son souffle. Lorsque je tendis la main, il se détourna tranquillement et s'éloigna.
Croiser son regard était une erreur. Je ne pouvais détacher mes yeux de ses pupilles rouges. Quand je suis revenu à moi, j'étais allongé sur le sol et le lion avait disparu.
Son rugissement fit trembler les montagnes. Le sol trembla. Même à distance, mes jambes tremblaient trop pour que je puisse bouger.
Une brume bleue s'élevait au-dessus de la colline. À l'intérieur, un bison massif respirait. Dès que j'ai senti son odeur, j'ai ressenti un étrange sentiment de paix.
Il était blanc comme neige et marchait entre les arbres. Ses pas ne faisaient aucun bruit, et l'air autour de lui semblait étrangement calme.
J'ai aperçu un reflet sur la rive et je me suis approché : c'était un crocodile aux écailles d'un blanc immaculé. Il se déplaçait lentement, et ses yeux reflétaient le poids des siècles.
Un cerf aux grands bois a lancé un rocher avec ses cornes. Sa force m'a laissé stupéfait. Il m'a regardé brièvement, puis a lentement disparu.
Une ombre rouge a jailli des buissons. Elle a disparu en un instant, mais à sa place se trouvait un champignon rare.
J'ai croisé le regard d'un loup-ombre. Mon corps s'est figé et je ne pouvais plus respirer. Avoir survécu à cette rencontre était un miracle.
J'ai aperçu un loup solitaire sur le sentier de montagne. Son pelage était blanc comme neige et sa crinière flottait au vent. Il m'a jeté un regard, puis est passé devant moi.
Sa fourrure blanche rayée de noir brillait devant mes yeux. Alors qu'il se rafraîchissait près de l'eau, il m'aperçut et s'éloigna tranquillement. Je pouvais sentir sa puissance sans même le voir se battre.
Au coucher du soleil, un cheval à la crinière blanche et aux yeux dorés galopait sur la colline. J'en ai presque oublié de respirer.
Un cheval à la crinière noire passait au galop. Le poids de sa présence m'a coupé le souffle. On dit que c'était un destrier qui avait autrefois couru sur les anciens champs de bataille.
C'était un cheval fendant l'air. Personne ne pouvait l'attraper. Et son regard obstiné m'empêchait de m'approcher.
Dans les montagnes enneigées, j'ai aperçu un énorme ours blanc. Lorsqu'il m'a repéré, il s'est précipité à travers la neige. J'ai échappé de justesse à la mort.
J'ai rencontré une vache sauvage sur le sentier de montagne. Ses cornes semblaient percer le ciel, et à chaque pas, la neige se dispersait.
Des flammes s'épanouirent dans le ciel, et un oiseau déploya ses ailes à l'intérieur. En un clin d'œil, il avait disparu, retournant dans le feu.
Dans la tempête de sable apparut le chef d'une meute de hyènes. Son regard semblait humain. Je suis parti avant le coucher du soleil.
Un éclair doré est apparu dans l'eau. J'ai essayé de l'attraper, mais il a disparu instantanément. Maintenant, je comprends pourquoi le goûter est une expérience si rare et si prisée.
Dans les profondeurs de la mer, j'ai vu un étrange poisson que l'on croyait disparu depuis longtemps. Ses yeux semblaient me transpercer.
Une bête dorée nageait dans l'eau. Rien qu'à la regarder, j'avais l'impression que la chance allait me sourire.
Dans l'eau froide, une carpe dorée nageait lentement. En la regardant, j'avais l'impression que même la maladie pouvait être guérie.
J'ai aperçu un éclat métallique scintiller dans le sable. En m'approchant, j'ai découvert des machines en forme de poissons. Elles s'animaient comme si elles étaient vivantes.
J'ai aperçu dans la forêt profonde des ailes d'un indigo plus sombre que l'océan. Après avoir brisé et mangé un fruit dur d'un seul coup, l'oiseau a disparu au-delà de la forêt sans même m'accorder un seul regard.
J'ai vu des ailes d'argent scintiller de manière éblouissante au-dessus des ruines anciennes. Un éclat blanc d'une noblesse immuable et des reflets argentés fluides enveloppaient tout son corps, brillant d'une splendeur radieuse.
Le premier artefact. Il peut absorber d'autres artefacts abyssaux.
C'est fermement verrouillé par une force inconnue. Une aura sacrée émane de l'intérieur. Un artefact abyssal scellé, imprégné de la puissance de Goyen. Accroît grandement la force de quiconque le manie.
Un produit naturel très pratique, utilisé en agriculture et pour fabriquer des pièges. Parfait pour entretenir un jardin.
Une noble relique que le Roi Cerf chérissait de son vivant. Dernière trace d'un royaume déchu, elle renferme un pouvoir secret guidant son porteur vers un lieu sûr.
Équipement blindé tout-terrain (All-Terrain Armored Gear), ou A.T.A.G. pour faire court. Créé en associant l'ingénierie mécanique à la puissance mystérieuse du Chaudron en fonte du coucou. Bien que doté d'une intelligence basique, sa capacité à réfléchir et à fonctionner de façon autonome permet de fabriquer des machines plus complexes.